1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:16:20.86 ID:lI8/Dqs00.net スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/
・KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue(キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ)
対応機種:PS4
発売日:2016年予定
・KINGDOM HEARTS III(キングダム ハーツ スリー)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:未定
Q シリーズ多くね?どうなってんの?
A
・発売日順(FM版、リメイク版等は除く)
KH→CoM→KHU→Days→BbS→coded→DDD→χ(→KHIII)
・時系列順
χ→BbS→KH→Days→CoM→KHU→coded→DDD(→KHIII)
Q 結局何からやればいいの?
A 今から始めるならKH1.5→KH2.5→KH2.8(2016年発売予定)の順番がオススメ
Q 1.5とか2.5とか2.8って何?
A 1.5と2.5はそれぞれ過去作のリマスターが2本と映像作品が1本収録されたもの
2.8は新規リマスター作品が1本、映像作品が1本、完全新作ショートエピソードが1本収録予定のもの
Q PCやスマホのχとUχはどうすればいい?プレイ必須?
A ディレクター曰く「知っていれば「KH」の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」との事
2.8にはχとUχの裏話に当たる作品が収録予定
※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
※前スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ358.key
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450105057/
2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:20:27.01 ID:g/LApL7I0.net >>1オツンダムハーツ
3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:11:24.26 ID:FGbu8Sl40.net 心が命じた乙
4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:37:41.69 ID:AMR9VtbX0.net 答えは二言
新スレを 立てたら >>1乙
5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:56:50.44 ID:JoXSg7p20.net 野村がKH3以降も構想あると言ってたけど
その場合ソラが成長したらゲストキャラのFFキャラみたいな頭身になるのか
6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:18:26.79 ID:+FGhNeRS0.net 3終わった後から突然ソラが大人キャラになるかもしんないよね
7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:30:28.60 ID:cyscdRN70.net 電気鼠みたいにレベル1にリセットされる理由はどうなるやら
8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:28:15.51 ID:XBia3lzw0.net 3のリセット理由は
承認試験で今までの我流の戦い方が出来なくなったとか
一度眠って闇にのまれたから力が無くなったとかで
3以降は長年戦ってないから力が衰えたで良さそう
9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:59:39.93 ID:9CTH9ZVK0.net 3はストーリー上3Dから9年経ったとか
10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:00:50.03 ID:sr7wCcbA0.net ソラ(24)
11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:22:25.38 ID:WEeIlBxY0.net それはそれで面白そう
12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:44:16.06 ID:WoGT2u350.net >>8
敵も同時にとても強くなり過ぎたからLV99でも3ではLV1になるとかと思った
13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:50:28.78 ID:eGzixwIb0.net >>12
もう今回はレベル100からスタートして、最大レベルを200にすればいいんじゃね
基本的なアビリティは最初から基礎の部分に組み込まれてて
そしたら実質的にはレベル1だけど強さは引き継いだままみたいな感じに出来る
14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 17:22:53.94 ID:J2c00wKe0.net 他社だけどファルコムの零/碧の軌跡がそんな感じだったな
引き継ぎで45レベル以上ならそのまま、45未満なら45に引き上げって
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 17:44:19.79 ID:pa8m+rHF4BBSのカイリのおばあちゃんのおとぎ話について質問だけど、
今ある世界は元々一つの星にあったってこと?
ディスティニーアイランドやレイディアントガーデン、ディズニーキャッスルやその他はちゃんと一つの星にあったという解釈でいいのかな?
16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:03:01.74 ID:+HFcPLth0.net lv100なんだけどゼアノート倒せないとか言うようになるのか
17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:22:01.46 ID:kvPwz5y30.net 前作のDDDがPS4だから、レベリ引き継ぎはありそう
18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:51:57.32 ID:mKXcfMwP0.net 今までいちいち謎な理由つけてLv1にしてたし野村もなんかこだわってるとか言ってた気がするから引き継ぐわけがない
19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:26:50.82 ID:KcthHqh20.net 流石に今までの戦闘経験が無しになるようなリセットはやめて欲しい
20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:04:22.17 ID:4gkldAEk0.net 訳分からん状況から始まって
経験者も未経験者も同じ気持ちで始めることができるようにしてると言ってたな
3の冒頭はエラクゥスとゼアノートの若いころからだしどうなることやら
21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:19:19.68 ID:AJMK6o0c0.net 新しいシステムも多いし、若かりし頃の二人でKH3のチュートリアルとかやったら面白そう
二人ともマスター認定レベルの使い手だし、キブレ変形やシュートロックやフリーフローを体験させるにはもってこいな気もする
あと今回の敵の真機関は全員キーブレード使いだろうし、ロックマンじゃないけど敵のキーブレード(に似た奴)とか使ってきた技とか使えるようになるといいなぁ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:34:41.02 ID:dvzSwAi80.net OPで動かすキャラがエラクゥスの可能性もあるわけか
23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:41:44.41 ID:+HFcPLth0.net アンセムやゼムナスシグバールサイクスがキーブレード使う姿とか想像できんな
24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:26:26.84 ID:qfKNvUTI0.net 当時は痛いやら恥ずかしいやら言われてたこのレスだが
青年の頃のゼアノートが出るっていう予想が当たってて笑う
KH3(キングダムハーツ3)の予想&期待スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1136684763/
80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 00:01:23 ID:5PYkvD3v
主人公はソラじゃなくオリジナル
仲間には子供(青年)の頃のゼアノートもいる(もちろん名前は違う)
最初の町はダークシティ(ダークネスシティ?)で、13機関の城があった場所に中央図書館がある。
ダークシティを旅立った主人公があるはずみで世界の外に出てしまい、それからディズニーの世界を回る。今のところトレジャー・プラネットは確定みたい(ミニゲームも作りやすいらしいし)。
2での13機関みたいな存在も登場(8人)。男6、女2。
全体的に光と闇の話で、ノーバディとかは出ない。ハートレスもエンブレム系は出なくなり、基本黒で体全体に光る線が入る。
中盤で光の立場のものは皆キーブレードを持ってることが分かる(キーブレード戦争の勃発)。
ゼアノートはラスト近くで世界の破滅を止めるために生贄みたいになります。
キーホルダーはラストの後にそれぞれの世界の王達がいつか世界を旅するキーブレードの勇者を助けるために姿を変える(アルテマウェポンは犠牲になった光の者達のかけららしい)。
ミッキーも出る予定だが、どういう形で出るかは未定。
25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:47:09.66 ID:eGzixwIb0.net >>24
それより10年越しでようやく3が来る事の方が笑うよ
皆頑張っていろいろ考えてたのに答え合わせが10年後て
26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:11:06.22 ID:5PZooBurO.net 大体和田のせい
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 00:37:53.74 ID:JXrNDg+GS2018年に出るかな
でもps4持ってないわ
28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:11:14.72 ID:MK7XtPGg0.net ゼアノートはゼアノートでもテラノートの方だな
29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:34:34.17 ID:10uDo6eb0.net なんというか十年経ってもレスを晒されると考えるとあんまり適当なことは書けんな
まあ晒されて困るような事なんて書かないが
30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:15:55.44 ID:GDB0FdEZ0.net 初めてクリティカルやってるけどバルボッサ強過ぎない?
31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:17:06.03 ID:2SCF1zfQ0.net バルボッサは魔法縛りしてないと下から数えたほうが早い雑魚だよ
ブリザド使おう
32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:04:31.88 ID:ZNcFlEvN0.net 2だと殆ど使い物にならん家畜がボス戦で大活躍する数少ない機会
33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:30:59.55 ID:uex2RasY0.net 入野がDコンサートに出演するようだが早速松から入ったのがチケ争奪参戦しててまたDファンに文句言われるんだろうなぁ
34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:57:51.38 ID:80ocq4vf0.net そう…(無関心)
35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:23:50.64 ID:+dUfPMbA0.net 特定のものや人物目当てで、内容自体には興味無いイベントに行くような人にはなりたくないね
36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:13:32.34 ID:kDLuYpTU0.net 来るだけならまだましな方かな
声優登場したときに別作品のキャラの名前で呼ぶとかは最低
37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:14:23.32 ID:VN87MBRn0.net そういうやつら心無いからノーバディだよ
38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:24:33.13 ID:+kreYM630.net よさんか、心乱れたフリなど
39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:30:47.89 ID:I6O3kQw+0.net そういえば、2.8の発売って何時ぐらいなんだろ
3Dはまぁいいけど0.2早くやりたい
40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:11:06.59 ID:PFdX2rT80.net 夏は過ぎないでほしいけど、10月くらいが妥当なのかなと思ってる
41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:47:45.27 ID:Hr+IuBsZ0.net ドラクエの後は間違いないから早くても夏だろ。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:10:18.32 ID:MQAw9PnP0.net PS4同梱版出してくれ
KH以外のPS4タイトルも早くやりたいんじゃ
43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:11:11.50 ID:PYBBXHpX0.net PS3で出したのを全部せめてPS4に移植してほしい
携帯機じゃないとやる気しない
44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:25:58.45 ID:vojwM6be0.net ?
45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:27:07.23 ID:9Dbm58FS0.net >>44
リモートでvitaでしたいってことじゃね
46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:57:54.90 ID:4jO9G+bk0.net >>12
ありそうだなそれ
今までの奴らとは違うとかハートレスも強化されたとか言って
47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:59:11.60 ID:6B3kT+gd0.net 確か開発段階で初期のソラが既に2のソラ超えてるって話してたよな?
48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:01:28.56 ID:dvQJgd9f0.net まあ向こうの都合でどうとでも理由付けられるからな
一応納得のいく理由があるってだけでちょっと面白いが
49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:22:12.52 ID:+dUfPMbA0.net キーブレードマスター相当の使い手っていう設定なんだし、序盤からある程度は強くなってて欲しいよね
終盤のソラの機動力が半端ないって話聞く限りでは、序盤強い中盤超強い終盤物凄く強いって感じの強化されるのかなと期待
開発中の話だから製品版でどうなるかはわからんが
50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:32:20.19 ID:yEelbznN0.net スライドを超えたスーパースライドが手に入ればそれだけでいいや
51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:37:03.14 ID:zKrhlmJ20.net テラを過去に置き去りにするスライドください
52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:52:21.38 ID:6c3dMFXn0.net 1で出来たことが2では出来ないのが嫌っていう理由でリミットフォーム追加されたんだよな
3ではどうなるのか
53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:08:56.68 ID:CejsKEcU0.net エリアルスイープやハリケーンピリオドっぽい技がすでに出てるし、既存のものは大体ありそうだけどな
あとエリアルフィニッシュの下位互換みたいなフィニッシュ技もあるし
アクションアビリティは爽快感を得る重要要素だと思うからガッツリ用意して欲しいな
54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:29:34.69 ID:zKrhlmJ20.net フォームとスタイルを混ぜ合わせた新しいシステムとかになるのかな
どっちも好きだし良い所は拾って貰いたい
55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:28:13.01 ID:fW4VZAx+0.net ノーバディになったら年とらないってあるけど、それってXの時にノーバディになってたらソラのいる時代まで生存できることってありえる?
56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:36:55.38 ID:BJErHhFx0.net ノーバディだと年取らないってつまり心があると老けるって事なんかな
57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:49:02.22 ID:4CkkfpHO0.net ロボットみたいなもんじゃない?
58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:56:54.71 ID:TDl3C63O0.net >>54
まだ確定かはわからないけど、キーブレード変形が従来のスタイルやフォームにあたるらしいよ
キーブレード変形はスタイルみたく一定条件達成で可能に、変形した形態に対応したフォームになってそのフォーム独自のアビリティが使えるって
59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:53:38.18 ID:EaWpun2z0.net ノーバディ年取らないっていうけど一定時間経過したら自然消滅する存在って設定忘れられすぎ
60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:10:06.31 ID:aoifbZMb0.net そんな設定あったのか……
61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:48:05.51 ID:EaWpun2z0.net ノーバディはいずれ闇に消え行く存在 だから心ゲットするためにつるんで機関作りました言ってただろ誰が言ってたかは忘れた
62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:05:10.79 ID:ywGtFvN60.net ただの喩えでは‥‥
63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:07:37.03 ID:err3Dq3C0.net でも闇に溶けやすいってのはあったはず
だからこそ黒コート着てるわけだし
64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:11:20.18 ID:FgT61PAW0.net でもノーバーディでも心はできるってことになったしそもそも機関作った本当の理由は心集めとかじゃなかったし
その辺はぶっちゃけなんとでも言える
65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:45:03.30 ID:ZRMM7YK70.net 今さらだけどエラクゥスの若い頃ってもっと美少年系じゃないブサイクでいいと思う
66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:50:25.61 ID:T4kAppnj0.net イェンシッドが言ってたっけ
でもあれ普通のノーバディ程度ならほっといても勝手に消滅するけど、機関は違うから何とかしろみたいな言い方じゃなかったっけ
67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 13:56:38.19 ID:hYHA73Xm0.net 1.5がどこにも売ってなくて泣けてくる
68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:23:20.54 ID:U+lTRXiY0.net 店舗派なら知らんが通販なら数カ所回れば売ってるじゃないか
69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:40:12.71 ID:/bdAUuoG0.net 十年くらい前にKH3でソラの物語は終わると野村言ってたし
恒例のキーブレードバリエーションもさぞや集大成的なおされネーミングの奴が登場するんだろうな
「過ぎ去りし日々」とか「約束のお守り」超えるやつ期待しとるで
70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:50:19.77 ID:5pM/WCHA0.net アナザーレポートでKH3以降もソラが関わると言ってるぞ
71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:51:18.33 ID:deuhSw1O0.net 記憶の改ざんもいいとこだな
3以降もソラが主役だってインタビューで言ってて
散々、ここで言われてるんだけど
72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:54:09.06 ID:BJErHhFx0.net 10年前はそんな事言ってたのか
今では一応ソラの物語は3以降も続くって聞いたが(逆にゼアノートの物語は終わる)
73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:03:27.29 ID:AVfFTyIA0.net ・KHシリーズは1から3までがDark Seeker(闇の探求者)編(旧称:ゼアノート編)
・3でシリーズが完結するのではなく、ダークシーカー編が終わるだけ
・KHはソラの物語で、3以降もナンバリングはソラが主役
・3以降の構想もある
74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:05:30.73 ID:/bdAUuoG0.net 俺の記憶改竄されてたのか
75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:25:58.53 ID:/Sn+yGSI0.net すっと前はそんなこと言ってたような気がする
本当に昔のことだから記憶が曖昧だけど
76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:37:05.91 ID:TDl3C63O0.net 「KHシリーズの結末の構想はあり誰も続きを作れない終わり方をする」
ってのなかったっけ?どこで言ってたかは覚えてないからなんとも言えないけど
77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:28:47.60 ID:rASvu/1s0.net 野村が元気なうちに完全完結させてほしいとは思う
KHのベースを作ったのは野村だから、他のDやデザイナーが作ったらKHっぽさが失われて別物になりそうだし
もしかしたら野村もそういう意味で言ったのかも
78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:59:24.67 ID:fRODPpF30.net 予知者が回避したがってる未来はキブレ戦争でなく3以降の現象のようだから本を閉じるようにという表現的に予知書に描かれた全てが終わったら終了という事か
79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:02:42.18 ID:ZRMM7YK70.net 完全に閉じて誰も続きを作れないって台詞ほんとすき
80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:20:10.86 ID:F/nCSsPt0.net KH2発売当初は、サントラからロクサスの名前割れたり、ドッジロール使えなかったり、
ファイヤがぐるぐる回るだけに改悪されたり、隠しボスも劣化セフィロスだけで、街の屋根とかも登れないし、ドナグヒがボス戦なると役立たず仕様にされるし不満多かったな。
FMは追加イベント、ボス戦楽しかったから良かったけど。
リミカまでのダンジョン攻略とか高難易度ダンジョンとかはあると楽しいな
81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:43:09.72 ID:AId4TJaM0.net ファイガハメってFM版からだっけ?
オリジナル版ではハメる相手がいないのだけれども
82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:52:37.39 ID:G4+e+sQR0.net KHっぽさって言われても分からんな
KH1とKH2でも全然違うし
83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:11:38.37 ID:wegivSQE0.net 光はオープニングのテンポ早いやつもいいしエンディングの歌なしのアレンジもいいし
ほんま使いやすい曲やと思うわ
パッションも別に俺は嫌いでないけどやっぱシリーズはこっちのイメージあるわでも
3はご隠居さん引っ張り出してそれを越える曲作って
84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:27:26.94 ID:oblP40ZR0.net ファイガハメってFM版からだっけ?
オリジナル版ではハメる相手がいないのだけれども
85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:28:09.51 ID:oblP40ZR0.net 連投すみません
86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:49:48.42 ID:unBpUC9x0.net 次作るにしてもディズニー側のネタがもうあんまり無いだろ
87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:54:17.05 ID:hpFHaTuH0.net 他はともかくファイガに不満言ってる奴なんか居たのか
あれ最強魔法と言っても言い過ぎじゃないと思うが
88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:03:44.79 ID:CjidddFq0.net 1のままだとブリザドとモーション同じだったろうし俺は2の方が好きだ
ウィズダムのファイアとか楽しかった
89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 03:48:50.29 ID:S8pWndeB0.net 358/2daysみたいにファイア、ファイラ、ファイガで単純強化じゃなく効果が違うとかでもいいな
ファイアは追尾、ファイラはKHUの周囲、ファイガは火球を打ち上げ落下で爆発とか
90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 07:31:12.07 ID:ML49/Ner0.net KHと違ってKH2はホーミングファイアが必要な場面ってないからな
ホーミングファイアが便利だったのってソラの機動力がないからだし
91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:58:48.70 ID:rfR1rOYo0.net ロックオンさえすれば敵のいる場所に攻撃発生するサンダー系やマグネ系があるからなぁ…
ソラの燃えろー!のボイスは好きだったから2で無くなったのは残念だったけど
個人的にはファイナルのブリザガフィニッシュが一番好き、氷塊ガンガン連射するのが爽快だった
92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:37:23.58 ID:jnit8CR10.net 俺も「炎よ!」になかなか馴染めなかったけどRe:COMでは使用頻度高かったから聞いてるうちに好きになった
魔法と言えば3ではドナルドもグラビデストップエアロマグネリフレク全部使いこなしてほしいな
魔道士なんだし
93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:14:24.85 ID:5jEF3a9z0.net ドナルドだけでもガン系まで進化すれば王宮魔導師の名のふさわしいのだけど
94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:16:09.69 ID:VfZstvTW0.net 2で戦闘のテンポが早くなったからセリフも短めになったんだろ
凍りつけ!も凍れ!に変わったし
95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:33:47.03 ID:rfR1rOYo0.net 2のドナルドが残念な奴になってしまったのは被ダメ半減の強魔法エアロがなくなったのが大きいと思う
思念とかの隠しボス相手でも死ぬ前にソラにかけてくれればそれだけでも役に立てるだろうに
96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:34:18.53 ID:S8pWndeB0.net KH3はクリティカルや裏ボスでも瞬殺されない程度にはドナグーも強化して欲しいな
レベル99でもリミカ機関や思念相手だと完全にドライブ連携要員で足手まとい化してたし
97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:48:53.31 ID:SfhFkPnc0.net ドナグーは最終的にはリーヴ+リジェネつけれるようにしとけばいいんじゃね?(適当)
98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:16:49.35 ID:LurVaUTc0.net そもそもFMでもないのにそんな強い裏ボスが出るのかどうか
99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:33:40.76 ID:ZSzya24E0.net 出るでしょ
100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:16:24.71 ID:c5f2q1rQ0.net BbSのヴァニタスの思念と3Dのジュリアスいるじゃんか
101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:36:58.00 ID:JTlIEHJO0.net ソラの攻撃力や守備力は最初から強くなくて良いけど機動力は最初からある程度確保して欲しいな
102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:46:23.46 ID:Zt5TtHDm0.net フリーランにフリーフローもあるし最初から機動力は結構ありそう
というかそこからの伸びしろが少し心配、エアドッジはあるんだろうかとかグライドの性能とか
103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:49:57.58 ID:cSFh83FP0.net 13機関はなんでわざわざ人間の心を捨ててノーバディになってそれでまた心を求めたりしたんだろう
104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:52:20.83 ID:c5f2q1rQ0.net 怪しい勧誘に巻き込まれてノーバディになったイメージあるけど
105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:04:53.49 ID:KmD7eusD0.net 心なんてあるからいけないんだ!→やっぱ心って重要だったわ!キングダムハーツ作るから同じような境遇のやつ集めるわ!
みたいな感じじゃなかったか3Dまでの時点では
106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:22:59.92 ID:gJhbWrs00.net 失って始めて分かるってやつだろ
107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:27:46.20 ID:yDIEcr150.net >>102
最初からフリーフローアクションあるのか?
108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:04:35.07 ID:Zt5TtHDm0.net 最初からあって当然みたいに思い込んでたけど無い可能性もあるのか
確証も根拠もないけど基本のアクションっぽいし使えるんじゃないのかな
109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:51:54.52 ID:3QtF56po0.net てか野村が続編でアビリティ消えるのをわざわざ理由付してるからみんな気にしてるけど別に3ではなんの説明もなく初期状態でも構わんけどな
普通ゲームの続編に初期状態の理由なんてないし
110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:53:25.84 ID:VfZstvTW0.net そこは野村が敢えてこだわりたいと言ってるからどうしようもない
111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 05:16:30.30 ID:Z7kPbqbX0.net 弱くなる理由が無かった場合、ひとつの物語として考えるとついさっきまでは謎の男やアンセムとやり合ってた勇者が
数時間後あるいは1年後なぜか技や魔法全て忘れてるっていうわけだからもやもやする人もいるよ
ゲームだからいいじゃんって言うのももちろん分かるが
少数派かもしれんがソラ編開始直後にソラがダスクのノーバディマーク見て首かしげて、
1年寝てたブランクからか3人とも全く歯が立たず謎の敵に翻弄されてたところを王様が助けに来る一連の流れが俺は結構好き
112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:38:11.73 ID:PAkqb1MC0.net 前スレ385/2だったんだな
気付かなかった
113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:06:21.91 ID:RuiMIOH40.net 個人的にはだがフリーフローは、段階踏んで追加がいいな
最初からあると行けるところが多すぎて、最初は少しばかり不自由はくらいでいい気がする
114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:35:59.15 ID:t+epGZ3J0.net フリーフローは3Dみたいな無限ジャンプはできないようになってる気もする
あれギミック無視とか色々おかしなことになってたし
115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:35:15.95 ID:CAtEhb6R0.net フリーフローに余裕で追いついてくるジュリアスのダイブ攻撃には笑った
壁キックもできるし何なんだあいつ・・・
ドナグーも頑張ればフリーフロー使えるんじゃないか
116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:37:28.65 ID:FcbxB8XF0.net >>113
2FMのグロウアビリティが結構良いバランスだったな
117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:42:16.33 ID:V7OuBh7k0.net 宇多田復活きた
これで3への不安要素はなくなった
118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:49:17.28 ID:V3ls05TM0.net 3まで時間あるし宇多田の復活は特に心配してない
119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:54:38.38 ID:NJuPOsra0.net そもそもフリーフロー自体の作中での立ち位置っていうか扱いがなんかよくわからんわ
夢の世界に入った瞬間から使えるようになってたし一般人のネクにも使えてたし最終的には現実の世界でも使えてたっぽいし一体どういう能力なんだあれ
120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:21:52.85 ID:ze0KMsyj0.net 今まで表現出来なかった縦横無尽のアクションを実装しただけだと思う
エフェクトが派手だから技の類に見えるけどね
121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 20:34:26.02 ID:2/97XSkx0.net >>120
今までのグライドとかエアドッヂをシステム側で組み込んで実装みたいな感じなのかな
122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 20:41:24.58 ID:EsYJuptJ0.net 宇多田ヒカル復活見たけど、2ヶ月前ぐらいにもこんなのあったなw
今回は本当ぽいけど
123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 20:48:03.33 ID:IHUadJS60.net 宇多田復活しようが、3も主題歌は光のアレンジ版になるのでは
124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:14:14.37 ID:8iAp5sxC0.net 3の曲作る前にまた休業で3も主題歌は光のアレンジ版になると予想しておく
125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:55:03.36 ID:4jY8/mtC0.net 光でいいよ
126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:55:08.23 ID:ZFo6/Wx20.net ナンバリングなんだから変えて欲しいな
127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:04:52.58 ID:xTgy9ZzZ0.net 新曲「闇」
128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:02:14.92 ID:OS0xlknD0.net 2.5BBSのブライグ戦(テラ)は最初スナイプモードにする時のカシャカシャって演出カットと標準がダサくなってて残念
無印→https://youtu.be/dx33CFm6-_s?t=10s
2.5→https://youtu.be/H8KH1MzUmFA?t=2m45s
129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:18:38.40 ID:lyFQtPtr0.net >>127
やっと完結するのに暗いタイトルにするなやw
130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:25:15.41 ID:TSbzGGd30.net >>128
2でも海外向けだと修正されてた
FinalMixで既にその演出になってたしなあ…
131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 06:37:21.81 ID:YLYHjndW0.net >>128
なんでこんなに変わってんだこれ……
132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 07:14:14.53 ID:j9vKrOmP0.net これって銃の規制に引っかかってこうなったの?
すごい残念な感じの演出にされてるな・・・
133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:58:32.66 ID:l9hIwtc20.net 2FMでは日本語版の演出にわざわざ戻してたんだな
知らなかった
長距離狙撃での大統領暗殺とかあったしそれの影響かねぇ
134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 12:35:37.94 ID:r5pETadk0.net 映画では狙撃なんてバンバンやってるのになんでゲームばっか規制されるんだ・・・
しかも射手を自分で操作してるわけでもないのに
135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:05:59.62 ID:SucPGRjr0.net 単純に大阪チームが日本語版仕様に戻すの忘れたんじゃない?
OPのヴェンの指輪もFMで消したのに2.5で復活してたしw
2FMの比較
日本版2.5→https://youtu.be/z0nIlKf7qBs?t=1m35s
海外版2.5→https://youtu.be/xk6YTwseHvI?t=1m15s
海外版PS2→https://youtu.be/RgCPji8-9ec?t=3m42s
136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:41:07.84 ID:9ubHUE4q0.net あっちだと子供向けコンテンツで実銃に見えるものは全部アウトだからな
137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:52:55.36 ID:vwGNIWZB0.net 大阪チームもおっちょこちょいだなぁ
138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:58:10.46 ID:lAE5Hgze0.net >>135
その可能性も十分あるなw
139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 15:21:34.62 ID:6hvw/sS60.net OPの指輪に関しては歌が英語しかないし、プリレンダだから変更するのも難しくてああなったのかと思ってたけど
これ見てたらただの見落としな気もしてきた
140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:13:00.35 ID:860b6IPz0.net >>139
北米版2.5も歌英語だけど指輪復活してるんだぜ・・・w
141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:19:12.42 ID:Gv2Q6S9D0.net 指輪って付いてるのと付いてないのどっちが正しいん?
142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:05:05.12 ID:VlN63XR00.net >>141
付けてない方が正しい
ロクサスが指輪をつけてるため流用したのを外し忘れてたのがPSP版Bbs
あとはスレに書いてある通り
143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:02:39.32 ID:ZBCev35q0.net 宇多田活動再開するみたいやな
144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:47:08.29 ID:MGa/ogbb0.net まあ否定記事もでてるらしいけど今回結局再開しなくても
(3が出るのが遅いから)3が出るまでには絶対再開するという安心感があるな!
まあ逆に>>124まであるけど!w
145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:04:13.90 ID:l9hIwtc20.net いや宇多田自身が再開するって言ってるから
否定したのは前
146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:57:46.71 ID:GpjNQrip0.net 宇多田が否定したんは、3月にドラマ主題歌で復帰って話。
今回は4月の朝ドラで活動再開って言い切ってる。こういうのは発表日になるまで箝口令敷くのが普通だから、前に報道された時に訂正するわけにもいかないからな。
今アルバム作ってるらしいからKH3の曲もあると思うぞ。
147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:05:42.12 ID:Bmj0t7d20.net 最初は光じゃないとーって思いそうだけどそのうち慣れたりするんかな
未だにPassionより光の方が圧倒的にイメージ上なんだけどどうなるんだろ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:11:05.64 ID:zT4DDoME0.net OPが新曲でEDが光とかじゃないかね
作中で光を使わないのはちょっと違和感あるし、また主題歌になるのもそれはそれで変な感じする
149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:24:24.06 ID:MGa/ogbb0.net なんだかんだ言って光でいいじゃんていう思いもまああるけどね
まあその新曲が影も形もないからそう思うだけだけど曲次第だよな
150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 07:08:50.93 ID:T+68Ov7d0.net 3Dの発売直前のPVでPassion流れた時超テンション上がった思い出
2でソラがカイリの手紙読むシーンで光のオケ版流れたのもよかった
個人的には主題歌は新曲、そして要所要所で過去作の曲も使ってくれたら完璧
151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:42:58.68 ID:miU0bKML0.net OP新曲でEDの締めくくりで光流れ出したら泣きそうw
2.8って今年発売はほぼ確定なんだよな、ぼちぼちBbs0.2の画面写真とか戦闘シーンとか見たい
152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:50:04.04 ID:PpXKWQ5h0.net 1.5と2.5をPS4に出して
153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 10:03:26.27 ID:GCKzLP4i0.net 確実に出すから暫く我慢
多分3の後だろうけど
154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 10:52:09.00 ID:JBfFR1r80.net 3の発売日発表するときにサプライズで一緒にって予想してる
155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:41:10.67 ID:8uIwAle30.net 2→3の代わり具合に比べたら3→4の変化は小さい気がするがそれでも4版リマスター出たら買う人いるんだろうな
156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:52:26.55 ID:gyT5+oqb0.net PS4版はVITAで遊びたいためだけに買う
157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:39:00.41 ID:3aChIAE70.net アクションはリモプはちょっと遅延がきついから無理。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:16:46.18 ID:zPm+2wOY0.net >>155
ロード時間が改善されたら大分違うじゃん
あとバグの修正があるかどうかだが
159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:44:39.00 ID:DXd1erbl0.net 少し前に友達に進められてHD1.5を買ったのですがKH3が出る前にps4版でHD1.5に相当する内容のリマスター版が出るというような可能性はあるんですか?
買う時期を間違ってしまったのだろうかと少し不安です…
160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:47:31.28 ID:woX1HOuG0.net >>159
分かるわけがないとしか言えん
161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:49:55.60 ID:qNfWWbNU0.net このスレを開発か何かが常駐してるような高尚なスレだと思っとるやつが絶えないな
162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:59:58.40 ID:bngGBbz30.net >>159
質問の意図がよく分からんが、出る可能性は無いと言えば嘘になる
しかし答えを知ったところで不安が消えるのかは知らん
163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:18:47.70 ID:ARJfLJhm0.net bbs.KH.days.KH2しかしてないんだけど他のやつもやっといた方がいいかな?他の奴でこれはやっといた方がいいっていうのあれば教えてくれ
164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:20:49.89 ID:b2PZtoZO0.net >>163
ドリームドロップディスタンス
165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:50:53.00 ID:+z/PBYf00.net そりゃ闇雲に調べるより専門スレ民に聞いた方が正しい情報得やすいからね
166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:52:29.33 ID:tGxp3qb80.net >>163
一応チェインオブメモリーズもシナリオ的には必須かな?
2とデイズやってるなら何があったか大体想像できると思うけど
167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:59:05.50 ID:INtvxAdl0.net 3が出るのも一年以上先なのは確実だから、買ったなら買ったでいいだろう
168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 05:11:43.63 ID:ri8KeXp+0.net PS4同梱版は2.8でやってほしい
1.5と2.5のリマスターも一緒に
169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:13:11.85 ID:LZzGVhZJ0.net もし1.5をPS4にするなら358のゲーム部分もフルリメイクしてくれんかな
170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:14:45.76 ID:hIsQ44h20.net 358はcodedみたいにアクションシーンを追加してもらうだけでいいや
171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:36:48.73 ID:XM4i/Q8e0.net >>163
COM、3D
後KH3やる予定ならKH3にはおそらく過去作全ての要素が出てくるだろうとだけ言っとくわ
172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:46:30.51 ID:juF5/qFT0.net 358は昔やったし正直やるの面倒だからムービーでいいや
本当にベタ移植でいいからps4でリマスター出しなおしてくれよ
173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:20:02.39 ID:ggtgXBrY0.net 2.5の2やってるんだけど
ロクサスの街の宝とかはロクサス操作できるうちだけの限定なんだよね?
174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:24:06.76 ID:o7GW7t190.net >>173
そんなことないよ
175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:25:11.20 ID:ggtgXBrY0.net >>174
違うの?あとからソラでもこの街に戻れていつでも宝とかとれるの?
176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:27:19.81 ID:o7GW7t190.net >>175
そうよ、ジミニーメモのコンプとかあるから、手に入れることができない宝箱とかは存在しない
177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:38:14.97 ID:ggtgXBrY0.net >>176
なるほどあの街自体ロクサス限定かと思ってた
ありがとう
178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:34:40.35 ID:d678+2360.net 厳密に言うとトワイライトタウンはロクサス操作時とソラ操作時で置いてる宝箱が違うんじゃなかったっけ?
179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:47:22.31 ID:WiBjbYTw0.net >>178が正解な
もちろんスルーしてもコンプには影響ない
180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:56:35.08 ID:ggtgXBrY0.net なるほど、ロクサス編で宝全部とってもソラではまた宝復活してるってこと?
181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:02:17.25 ID:v9MV+/az0.net >>180
ロクサス編の宝箱は取れなくなる
たいしたアイテムは入ってないし気にしなくていいと思う
まあ2は取り返しの付かない要素はないから安心してストーリー進めて問題ないよ
182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:04:45.46 ID:ijhL+avS0.net ありがとうございます
183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:43:10.81 ID:va+OzCaAO.net FM→2.5と2つもリメイク移植してるのに取り返しがつかない要素を修正しないっていうのもおかしい話だよな
184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:45:39.41 ID:bg8MNq/X0.net FMで合成か何かで取り返しのつかないやつが増えたんじゃなかったっけ?
185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:14:49.37 ID:3WAoRuZW0.net オリジナルとPS3版だったらゲーム的には絶対オリジナルの方が快適で不具合も無いんだけど
音楽が違いすぎてなんとなくPS3版遊んじゃうわ
186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:15:36.64 ID:VT/TOz5C0.net ディズニーキャッスルのモーグリが消えるのはあるがあとなんか合成であったか?
187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:54:25.64 ID:3WAoRuZW0.net 俺の記憶では目立った取りこぼし要素はディズニーキャッスルのモーグリだけだと思う
188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 02:32:45.93 ID:B/+6s9Cn0.net 今HD1.5のKHFMをしているのですが、隠しボスを倒し、シークレットムービーを見るまでのプレイ時間はどれくらいでしたか?
189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 08:22:54.74 ID:ULaKrXWU0.net そういやBbSでもランドオブデパーチャの宝箱回収できない仕様だったな
お陰でテラ編100%無理になったわ
190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 11:08:50.16 ID:vWxg8x/Z0.net >>188 腕とゲームモードによる
私は昔、ゲームビギナーのゲームビギナーだったので
スタンダードでラスボス倒すのにプレイ時間カンストしたけど
シークレは動画見て満足したからゲーム機では見ていない
191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 11:10:20.03 ID:vWxg8x/Z0.net ×ラスボス ○裏ボス
192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 11:46:34.32 ID:X43ZKb560.net 裏ボスはレベル100になればプラウドでも簡単だよ
レベル上げは敵とあまり戦わなくてもできる
個人的にはネバーランドのレアトリュフがオススメでそれまではポットスコーピオンの壺がいいかな
193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 11:52:24.53 ID:61yLx91d0.net 裏ボスはコマンド拘束がかなりキツかった記憶あるわ
194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 11:54:27.79 ID:ijhL+avS0.net ロクサスのキーブレード選ぶ時の選択肢は盾が無難なの?
195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 12:14:12.98 ID:X43ZKb560.net >>193
闇へのいざないならドナグーが生きているとき限定だからバンビつかうって手が有効だったはず
196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 12:40:18.24 ID:6CEZOyKJ0.net ティンク召還してると自動で回復+一回だけ復活させてくれるからティンクもいいかも
召還しても仲間がいなくならない上に、復活を使うまでずっと回復してくれるのも強み
その代わり自動回復の間隔がちょっと長いのが欠点かな
197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 12:42:19.50 ID:6CEZOyKJ0.net 召喚誤字った、恥ずかしい
198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 12:47:59.23 ID:X43ZKb560.net ティンクの場合闇へのいざないのときに△のコマンドが使えなくなる点に注意
199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:21:54.33 ID:YX2jFPIs0.net 1.5のプラウド謎の男戦はコンボマスターとレベル100のおかげか○連打で倒せちゃってぽかーんとしたなぁ
200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 22:58:34.01 ID:i2bVS58/0.net KH1はタイミング見てガードするよりも、適当に攻撃してたほうが攻撃を弾けるからなぁ
201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 23:40:47.41 ID:R5TrXQPc0.net 1.5の時杖盾プラウドだと、ラストリーヴ覚える頃にはもう裏ボスくらいしか必要なくて微妙に悲しかった
202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 01:05:41.16 ID:RpTC0oNF0.net 最初の剣盾杖えらぶやつ割とよくできてるよな
クリアに便利なアビリティが早い剣
アイテム数で魔法連打しやすい盾
MP2多い杖
203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 14:35:21.83 ID:216XZjje0.net ナンバリングといえば最初はあの心の中のステンドグラスでの選択がお決まりだけど、KH3だとどうなるんだろう?
204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 14:53:37.18 ID:+jUReGz50.net ヴェントゥスの心にダイブとか?
205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 15:29:54.08 ID:mBXVVVif0.net 3Dは無かったしやらんのちゃう?
むしろヴェンの心なら最終局面やろ
206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 16:49:38.92 ID:6MnarBFL0.net 3Dはナンバリングじゃないだろ
207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 18:20:38.10 ID:nq6QA7rX0.net ヴェンの心にダイブというかヴェンを操作することになるかもしれんな
208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:07:35.53 ID:qBkjxyXy0.net 目覚めたばかりのヴェンとか
チュートリアル用のキャラに最適だからな
209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:51:50.01 ID:u19rZtN40.net 3Dでの出来事がヴェンの覚醒を促してるっぽい描写(スピリットとソラが戯れてる所で微笑む)があったから無理ではなさそうだけど、アクア居ないとヴェン復活まで持ち込めないからなぁ
でもヴェンの心が覚醒しかけててその後押しでソラが変形やシュートロック使えるようになるってのはありそう、変形とか割と冒頭から使えるらしいし
210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:58:51.94 ID:lvXxTTqd0.net >>209
0.2で復活までいったりしてな、いや冗談よ
211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:17:44.95 ID:AVrsTXrw0.net 3で王様とリクがBbs組の捜索するみたいだからそれはないんじゃないか
ただ訳分からんところから始まるって意味ではヴェンがチュートリアルでも面白いかも
212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:07:03.37 ID:F9MAmBnI0.net KH re comのやり込み要素は何ですか?
213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:13:14.23 ID:e/lxzSCP0.net >>212
そらもうトロフィー条件にも指定されてる奴よ
レベル99にモーグリポイント集めにカードデッキ500回編集(白目
離婚はマジで意味わからないトロフィー多かったな…
214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:22:16.10 ID:F9MAmBnI0.net KHFMみたいに裏ボス、シークレットムービーのようなストーリーに関わってくるやりこみ要素は無い感じですかね?
215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:24:25.93 ID:BVKID4So0.net ないですな
216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:32:15.82 ID:F9MAmBnI0.net >>213
>>215
ありがとうございます
217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:44:07.48 ID:rIRmGqCi0.net ナミネをひたすら鑑賞
218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:55:35.35 ID:+eT9+fl30.net エネミーカード集めだけは終わったがそこで折れた
ブラックファンガス許さん
219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 01:15:19.00 ID:eiS8c2Tv0.net >>213
あんなんやるのただの苦行やろ
やり込みと苦行は違うわ
220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:19:12.18 ID:J5hgwLs+0.net とにかくKH3のバトルシステムが気になる
武器変形は条件クリアで任意発動なら△ボタン?
アトラクションフローはEXゲージ消費しないっぽいしよく分からんけどリアリティシフトのイメージ
後は魔法ショートカットが3ページあるみたいだけど最低12種の魔法があると期待してもいいのかな?
221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:55:14.92 ID:UoDsbB2w0.net >>220
別にあれにはアイテムも登録できるから分からんな
222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 09:29:23.46 ID:u+QAGrqn0.net ショートカットは魔法とアイテムとしょうかん4種ずつな気もする
223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:00:04.48 ID:J5hgwLs+0.net そういえばアイテムもショートカット使えたか 忘れてた
この前のトレーラーでバトル中に1p 2p 3pとかちょくちょく表示出てたけどコレが武器変形の条件のカウントか何かだと予想する
http://i.imgur.com/mmHqauT.jpg
http://i.imgur.com/ElJ1dMG.jpg
224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:07:43.52 ID:ZAu+/57z0.net 無印の経験値みたいだな
225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:18:29.78 ID:7xipC72A0.net >>223
めっちゃ綺麗だな
226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:40:34.84 ID:eaQhQqP10.net 条件達成で変形はいいんだが、Bbsでのコマンドスタイルはこっちが強くなると全然スタイルチェンジに持ち込めなくなってたから変形はやりやすくしてほしいな
レベル上げると変形する前に敵が全滅してるとか寂しい、まぁアイスみたいな救済くらいあると思うけど
よくよくPV見直してたら、シューティングライドのチャージショットみたいなの撃つ瞬間左下のUIにフィニッシュって項目が追加されてた
コマンドスタイルみたく通常攻撃とフィニッシュを誤爆しないよう別ボタンでやってるのかな
227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 12:15:39.10 ID:U+sM6TKO0.net re:comはリク編がクリア後のやり込みに当たる位置付けだったのかな。comやった当時はクリアした後にリク編が出て来てボリュームに感動した覚えがある
ジュリアスとかハゲ鎧みたいな手抜きの裏ボス出されても白けるだけだが
228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 12:30:35.92 ID:/EkORHvN0.net 条件て言われてもBbSと同じ様なものしか思い浮かばないな
コンボフィニッシュを何発当てるとか空中で何コンボ以上ヒットさせるとか
229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 13:57:21.95 ID:gtRuifCr0.net ジュリアスは適当にバルーン撒いて逃げ回れば勝てるのが残念だった
攻撃面も運が悪いと一度喰らっただけでコンボリーヴ切れから死亡まで行くという極端さ
BBSの微妙な評価だった裏ボス達からあまり進歩してない気がする
230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 14:25:27.09 ID:/ASfvOaC0.net vs留まりし思念の僕「なんだこいつ!?(ワクワク)」
vsヴァニ思念の僕「なんだこいつ…」
vsジュリアスの僕「…」
231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 14:36:51.97 ID:e/lxzSCP0.net >>230
ワロタ
232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 15:00:45.86 ID:ZAu+/57z0.net 留まりし思念は面白かったけど
下の二つは難易度高い割に面白くなかったなぁ
233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 15:13:20.23 ID:Q2ZPZI6q0.net バルーンとかデトネで楽勝とか言うのはさすがにどうよ?
チートコマンドなのわかりきってんだから使わなきゃいいじゃん
設置形とか戦ってるんじゃなくて逃げてるだけのようなもんだしさ
234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 15:31:46.84 ID:iwx1MWxV0.net だからってスキらしいスキねぇからなあいつら
235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:05:55.07 ID:76nP9aL90.net デッキコマンドはワンボタンで派手なアクションって触れ込みだったけどさ
裏ボスとかには大技になる程スキを晒すことになるから結局ブリッツとか設置系とかの地味技での編成になっちゃうんだよね
どうにか魅せプっぽくラストアルカナムをヴァニタスに決めたいと頑張ったけど最後の追加入力まで行ったことないや
236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:34:17.83 ID:gtRuifCr0.net デトネやバルーンを除くとBbsはブリッツ系、3Dはブレイカー系安定だったな
特に3Dは攻略本にしか情報の無いリアクション耐久値把握しないと隙の大きい技簡単に使えない
237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:43:04.02 ID:vjCSGb9d0.net てか反撃値って割と説明書に書いとくレベルの重要ファクターだと思うんだが何故か隠してるよね
238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:02:42.91 ID:lbUypCas0.net 別に知らなくてもクリア出来ますし…
リアクション値だけは詳しく知ってないとイライラするけど
239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:18:09.15 ID:eaQhQqP10.net 強制反撃値=やりすぎるとキレます
リアクション値=特に理由も無く突然キレます
大雑把なイメージこんな感じ、どっちが理不尽に感じるかは言うまでもない
240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:54:02.18 ID:bkwfRWTc0.net 留まりし思念はある程度ボコれる時間があるから爽快感あったし面白かったな
ただBBSの裏ボスはひたすら側転やら硬いわで面白みを感じなかった
241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:01:06.21 ID:HFOhTT1w0.net ヴァニ思念はそんなに悪いとは思わないけどな
慣れれば俺でもテラデッキコマンド無しで8割勝てるバランス
242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:21:12.46 ID:0oeENxnc0.net ヴァニタスの思念は攻撃に耐えて隙をついてコンボワンセット当てるボスじゃなくて、
昔ながらのACTゲームのように避けて殴って避けて殴ってってボスだから、KHのコンセプトが好きな人間には合わないんだろうな
俺は好きだけど
243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:34:08.26 ID:u+QAGrqn0.net 留まりし思念と比べると劣るけどヴァニ思念も嫌いではないな
謎の男は分身とバニシュがそのまま丸ごと削ってもいいくらいクソすぎる、その二つを見るまではまあまあ楽しめてたのに
244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:35:02.02 ID:rIRmGqCi0.net ヴァニタスの思念はテラさんのスライドでも避けれるよう調整されてるから好き
245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:51:07.98 ID:lbUypCas0.net (それって当たり前の事じゃね?)
246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:04:19.29 ID:XW7cTHDk0.net スライドの話に触れるなと言ったはずだ
247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:05:51.88 ID:Uj3ZqwjH0.net スライドって別に連打したらドッジロールの移動距離と硬直時間になるように調節すればよかっただけだよね
248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:45:53.01 ID:IEn4eYAU0.net これマジで凄すぎるでしょ
MMOゲームのコミュで話題になってて皆でやってるけど少し暴露しちゃうわ
自 動 ネ ッ ト 収 入 シ ス テ ム
A U T O W E B M O N E Y
★L A S T U N L I M I T E D
http://www.prestige.topaz.ne.jp/
http://i.imgur.com/YMmDRSA.jpg
日本人コミュニティだけでいま約50万人くらいいる。言っていいのか分からないから言っちゃったけどw
オレのユーザーIDが77万台だったけどこれが購入者数かな?日本に来て10年とか書いてあったからそうかもね。
んで2015年度のSNSユーザー数を調べてみたら【2015年保存版】ソーシャルメディアのデータまとめ一覧
ttp://gaiax-socialmedialab.jp/socialmedia/368
日本のTwitter 1980万人、YouTube 5000万人、LINE 5200万人、フェイスブック 2400万人、ミクシィ 1200万人、パズドラ 3800万ダウンロード。
大規模な宣伝してないから少ないのは仕方ないけど、みんなこれやってる連中だから質は高い。皆、ネットビジネス成功者って伝わってくるのが凄いよほんと。
んで週末には仲間集めてスポーツカーで走ったりとかもしてるwなんていうか…成金ヒルズ族の集まりって感じ?wwでも女子もかなり多い。女が多くてビックリだよ。
んで、これ作ったのがGoogleとかAppleとか、あのSkyrim作った会社とかの超一流のプログラマ集めて作ってる。これが世界ってやつだと思う。
暴露しすぎたかもしれんけど、でもこれだけはマジで買っといたほうがいいよ。
また1000人近くも入って来たからなさ
249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 22:29:33.03 ID:eaQhQqP10.net >>247
ソラより優れてるはずの三人をKH2FMのソラの能力3分割にしたのがそもそもの間違い
ドッジロールみたいにヴェンなら前転、アクアなら側転とか見た目だけ差別化して基本性能同じにして、攻撃モーションや専用コマンドで差別化すれば良かったんや・・・
250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:03:46.91 ID:EjN9WYRF0.net >>249
三分割されたBbS組の能力を合体したら3Dのリクになる件
251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:42:10.37 ID:sRXt404g0.net ソラより優れてる(ドッジロールの無敵時間と隙)
252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:56:57.38 ID:2BIYshME0.net なんかキャラのワープとか一瞬消えて現れるのが当たり前になってるよな
253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:06:30.15 ID:iLSlmqMc0.net ダークロール優秀すぎてリク専用コマンドなのが惜しい
まあ名前とエフェクトを変えて3のソラも似たようなコマンド覚えるかもしれん
254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:10:50.16 ID:ivCA8cIp0.net スライドロールとかいうスライドいじめ
255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:36:41.64 ID:kboIUiwS0.net Re:codedのデータ・ソラのコマンドはスタンインパクトやエアスパイラル等々微妙に過去作のソラの技を受け継いでて良かったのに
3Dのソラたちはソニックスライドやダブルフライト、リベンジレイドやテラ仕様のザンテツケン等々BbS組のをそのまま持ってきただけなのがもやもやした
リクが優秀なガードコマンド使えるのはいいんだけど防御系の魔法を習得するならいきなりダークバリアじゃなくてまずダークシールドからだろうとか
バリア使わすならどっちかと言うと2でリフレク系の魔法使えてたソラの方が合ってるんじゃないかとか細かいところが気になったりした
キーブレードの使い方を学び直すためにこれまでの経験リセットした影響ってことにして脳内補完してるが
256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:06:00.10 ID:ihh0W9Lf0.net たしかPVかなんかではエアドッジ使ってるんだっけ?
ダブルフライトよりエアドッジの方が優秀なのになんでダブルフライトになったんだろう?
257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:30:58.42 ID:lipf+CFT0.net >>255
BbS組の技がキーブレード使いとしての正しい戦い方みたいだし
2までのソラの技は我流で相応しくないから3Dで一旦リセット
→鍛え直した結果BbS風の攻撃技になったと考えると納得出来るかもしれない
258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:51:03.58 ID:H7IR2TOH0.net >>256
それずっと気になってたんだけど、3Dでエアドッジ使ってたのどのPVなんだろ
公開されたのは全部見たと思うけどまったく覚えてないな
259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:56:14.19 ID:W82dpWGj0.net 次に2.8や3の情報来るのはE3なんだろうか?
長いなぁ…
260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 03:47:38.30 ID:fPs9e8KH0.net 実際は制作期間の短さからbbsのシステム流用が多かっただけという
261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 04:25:29.29 ID:gBHAWK/I0.net 3でTechポイントとかトリニティ復活しないかなぁ
262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 08:54:08.60 ID:IQYmhY5+0.net >>223
普通に経験値じゃないの?
263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 10:40:58.22 ID:0QNtLvnH0.net >>262
トレーラーで確認出来る限り一体もエネミーを倒してないしtechみたいに敵の攻撃を跳ね返してる訳でもないから経験値は違うと思った
今回は全部で4回出てたけど全部コンボフィニッシュのタイミングで出てるっぽいんだよな
264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 11:40:04.63 ID:rEqirZiP0.net HD1.5と2.5いまだに値段高いから驚き
売らなくて良かったと思う。まぁゲーム売ったりしないからあれだけども
265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 12:18:06.81 ID:5As5pAfN0.net 2.5は1年前くらいに新品4000であって即買いしたわ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 13:19:53.95 ID:4BGUP3HF0.net リモートプレイは出来るのこれ?
267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 13:42:54.60 ID:Eyxd2M/c0.net 次の情報来そうなイベントE3以外にある?
流石にE3まで何も無しは辛い
268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 15:31:20.75 ID:DtwgCHZg0.net 大きなイベントの度にじゃなくて、FF15みたいな頻度で情報小出しにしてくれればいいのに
ディズニーが関わってるからあまり勝手なことができないとは言ってたけど、海外のファンは待ちくたびれてないんだろうか
269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 15:47:22.44 ID:Qqf7kgb60.net 小出しはどちらかと言うと上手くいってないように見える
海外のTwitterはフォロワー減ってる有り様だし
270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 16:01:37.88 ID:YjNx6Xek0.net >>266
ほとんどのゲームはリモプ対応してるし、当然2.8も対応するだろう
271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:37:59.18 ID:vC8HCgEJ0.net E3での情報ってメインが2.8の発売日になりそうだけどな
272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:42:41.15 ID:vC8HCgEJ0.net KH3は2018年の発売だと予想しておく
273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:54:02.05 ID:vC8HCgEJ0.net 今気づいたが他のスレだとワッショイあるけどキンハースレはないんだ
274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:01:12.59 ID:HQWC/8VtO.net >>273
275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:02:25.45 ID:HQWC/8VtO.net 間違えた
>>273
ワッチョイのこと?
SLIP表示この板でもできるようになったの?
276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:11:58.05 ID:vC8HCgEJ0.net 同じ板にあるブラボンとかFOスレはワッショイ表示されてる
277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:28:46.37 ID:KhoRrBXv0.net ワッチョイしても全然構わないけど荒れてもいない過疎スレに必要か?
278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:59:31.73 ID:bzxtHVA60.net 他のスレが強制表示にされて行き場をなくした荒らしがこのスレになだれ込む可能性もなくはないかな?
279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 19:05:45.91 ID:WW4MIr640.net スレ立った時はまだ未対応だったんだろうし次スレでやれば良いだろ
まだまだ先の話しだが
280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 19:08:47.40 ID:DEzxatjP0.net スレ立てるときのコマンドみたいなのがあるとかなんとか
まぁ荒らしもいない情報もない活気もないで良く言えば平和そのものだし
3や2.8の情報が増えてからゲハやらからお客さんが来る前に導入してもいいと思うけど今はさすがにいらんかな
281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 23:40:16.62 ID:L/eHYBA10.net いやいやここ精神年齢低い人多いんだから絶対ワッチョイするべきだろ
些細なことで空気悪くなること多々じゃん
282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 23:47:08.61 ID:bzxtHVA60.net ワッチョイはIDチェンジでの荒らしを抑制するだけでスレ民同士の喧嘩にはあまり意味をなさないような…
ただデメリットは無いしやっても良いんじゃない
283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 23:50:01.91 ID:nxBqRMSK0.net 主に大阪ガーって喚くアンチとかのせいだな
284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 00:11:04.13 ID:rNG+0YqB0.net 一度痛い目見たらいい
285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 00:25:40.99 ID:Zsgn1VdN0.net >>268
待ちくたびれてるだろうけど、下手に小出しにしてこれだけ?って毎回ガックリさせられるより一回に纏めてガッツリのが個人的には良いなぁ
まだまだ完成には遠いから小出しに出来る映像や情報もあまり無いってのが正直な所かもしれないけど
286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 00:53:11.49 ID:ht+cQmny0.net 前も過疎っててただでさえ話題がないのに、考察したり、没データを例に挙げながら開発段階ではどんなシナリオだったんだろうって話題になっただけで荒れるのはどうにかならんのかと思ったわ
287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 01:38:51.61 ID:W49ycQtt0.net 闇の住人さ
288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:12:28.09 ID:TsIwBBVz0.net やめんか
289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 07:34:04.47 ID:TUHHpqRH0.net 心乱れた
290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:26:19.24 ID:WcYe+wks0.net 海外版の3公式サイトって少ないとはいえスクショ載ってるんだな…
どうして日本版には載せないのか
291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:09:36.88 ID:uEaN5HC10.net そりゃあ載せたら日本の伝統芸である粗探しの材料になっちゃうから
292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:32:52.38 ID:WcYe+wks0.net >>291
逆に海外の人が何でも賞賛するとでも思ってるの?
前から思ってたけど何でこのスレ日本sageする奴多いの?
本当に日本人か?
293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:34:49.16 ID:ht+cQmny0.net FF15への海外と国内からの反応の差が数字ではっきり出ちゃったしね
日本にはネガキャンされうる材料を出すくらいなら小出しになるかも
294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:45:32.71 ID:WcYe+wks0.net また日本sageか
そんなに海外が高尚と思ってるなら海外の掲示板に行って海外の人と話せばいいのに
295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:46:59.99 ID:dk9CNzEb0.net >>292
同族嫌悪だぞ
296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:02:06.57 ID:uEaN5HC10.net まあ気を悪くしたなら謝るよ
どうしても去年E3ん時のスレの冷めに冷めた反応が忘れられなくてね
297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:16:27.23 ID:i8tCM8E6O.net まあどこにでも一定は冷めた態度を取る人はいるから気にすんな
298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:37:29.25 ID:9dCwAeh90.net 公式サイトとは関係無いだろうけど、実際去年は文句言ってる人ばっかりだったからな
映像来ても盛り上がらないし、E3の時もグラしょぼいとか銃と手の形が合ってないとか
そしてゲハとかいう所のおかしい奴らがいろんな所に現れてネガキャンしていくというのもあるし、日本sageなこと言いたくなる気持ちもまあわかる
299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:21:05.81 ID:riCz/jSl0.net 日本人は日本sageちゃいけなかったのか
日本スゲーってテレビ番組ばっかり見てるんだろうな
300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:43:45.47 ID:fal7Qz+v0.net 盛り上がりに関しては海外のが上だろうが文句とかもめっちゃはっきり言うけどなあいつら
KHに関しては知らんけど
301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:47:33.39 ID:WcYe+wks0.net 妙に海外を神聖化してるのが変に思ったんだよ
粗探しやってる奴がいるのは海外も同じ
日本に限ったことじゃない
>>299
日本人全員が粗探ししてる訳でもないのにレッテル貼られたから言い返しただけ
そもそも俺は今回の話題の日本sageはおかしいってケチつけただけなのに話飛躍しすぎ
302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:50:21.03 ID:PV2x1jJA0.net FF15のアンケ結果とか何にでも文句言うこのスレ見たら日本ユーザーって面倒くさいなって思う
別に海外人がどうとは思わん、一人一人のリアクションはデカいけどそれが国柄やし
303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:15:26.23 ID:ht+cQmny0.net 海外ではあるゲームのエンディングが不評すぎて大騒ぎになったりしたな
304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:29:36.50 ID:fal7Qz+v0.net >>301だな
日本にも海外にも同じように粗探しする奴はいる
305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:42:35.31 ID:jFJIxKFI0.net >>301
本当に日本人か?なんて書いて話飛躍させてるのはお前だぞ
そもそもゲハやらまとめやらのネガキャンに苦言を呈してるだけで日本sageなんてしてない
ゲームに関してのネット界隈見てれば皮肉の一つも言いたくなる
海外強いタイトル、ディズニーってことで海外偏重の情報出しや宣伝になるのはむしろ良いと思う
306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:55:09.85 ID:WcYe+wks0.net そりゃお前は初めてスレに書き込んでるんだから言ってないだろうな
レッテル貼りされれば本当に日本人か?なんて皮肉も言いたくなるよ
307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:14:55.27 ID:TUHHpqRH0.net (無駄に熱くなってるけどほんとびっくりするくらいどうでもいいんでとりあえずアクアさんは貰っていきますね)
308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:02:43.62 ID:ht+cQmny0.net >>307
じゃあアクアさんの鎧は私がもらっていきますね
309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:04:40.63 ID:FLZ1A+F30.net ゼムナスさんおっすおっす
310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:07:45.67 ID:6GZXMXPw0.net テラ乙ゼムナス乙
311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:14:34.73 ID:PJIedpwD0.net 鎧の方が想像の余地が拡がるからな
エロスがある
312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:22:33.74 ID:D6JvKKV80.net 別に海外中心にプロモやイベントやるのはいいと思う、売り上げの比率的にもあっちの方がデカイだろうし
ただネットあるんだからPVとかはそう間を置かず公開してほしいな
313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:30:40.45 ID:V85NdIcE0.net 女性の鎧大事に保管して話しかけてるとこなんて見られたら相当恥ずかしい気がするな
ぱっと見で女の着る鎧ってわかるか微妙だけど
314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:36:10.71 ID:Z+yKG2Qt0.net 現代で言うところの何だ?
大切に保管した体操着に話かけてる奴ってことか?
315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:44:43.44 ID:ht+cQmny0.net あれだからテラくんの鎧が動いたからアクアたんの鎧も動いたりしたらおもしろいなって思って保管してるだけだから
よこしまな気持ちはないから(震え声)
316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:53:19.94 ID:QbmaYTeH0.net 日本ガー海外ガーも意味不だが
こういうくっさい流れも気持ち悪いわ
317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:55:08.99 ID:CXKBru7w0.net 話のタネは出さないしケチはしっかりつけるけど俺の気分を害さない話だけしろオラァ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:58:53.80 ID:Z+yKG2Qt0.net そしたらもう来るなとしかw
319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:01:06.31 ID:QbmaYTeH0.net そんなこと言ってないぞ
ただ気持ち悪いと感想を書いただけだ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:03:08.38 ID:+4NmgzQL0.net (思ったこといちいち言わずにスレ閉じればいいんじゃないですかね)
321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:08:31.46 ID:QbmaYTeH0.net そんなのこっちの自由だろ
322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:02:20.94 ID:mw6FIHZ30.net 俺普段、自分が好きじゃない流れの時はさりげなく別のネタ振ってみてるけどな
それで誰も食いつかなかったり思いつかなかったりしたら、今日のお前らのノリとは合わないんだと思って少し間を置いてから来てるよ
流れが出来上がってる以上需要のある話なら水を差すようなことはしない
あくまでも俺は、ね
323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:10:14.35 ID:W49ycQtt0.net 自由ダー批判ガーも意味不だが
こういうくっさいレスも気持ち悪いわ
324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:13:34.79 ID:6XTwFEFg0.net 便所の落書きに気を遣う意味がわからない
書きたいこと書けばいいだろ、ケチつけられたくないなら書くな、見たくなければ来るな、
325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:15:40.33 ID:3VJt1g9W0.net ディズニー公式がここ最近プリンセスのデザインを現代風プリンセスに変えたけどこれから出るKHもプリンセスのデザイン変わるのかな
ベルだと乱れた髪型に変わってたりシンデレラだと前髪とか変わったみたい
326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:37:49.57 ID:riCz/jSl0.net >>325
ググってみたけど全体的にケバくなってないかこれwこんな風になってたのか
KHに反映させないでほしいけど正式な変更なのか…?
327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:41:50.49 ID:V85NdIcE0.net >>325
全然知らなかったから見てきた
シンデレラや白雪姫はあまり変化ないけど、ベルやムーランのイメチェンっぷりがすごいな
このデザインに変わったプリンセスと再会するシーンがあったらソラが驚きそう
328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:43:11.56 ID:QGqehGJh0.net あーソラ歳取ってないのに随分変わったのはプリンセスの新デザインに合わせたと考えたら納得出来るかも
329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:50:36.61 ID:3VJt1g9W0.net びっくりするほど変わったな
公式がこんなデザインにするなんて。
ソラも驚きそう
330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:55:51.57 ID:/p/Az2+R0.net セブプリの設定どうすんだろうな
ディズニー公式的には現在11人いるしアリスはそもそもプリンセスじゃないし
331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:33:28.58 ID:HgVgsSB80.net プリンセス=セブンプリンセスじゃ無いけどな
332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:48:57.89 ID:riCz/jSl0.net ラプンツェルとか出るの確定だもんな
ムーランがプリンセス扱いされてなかったし、このままあの7人でいくんだろう
どういう差があるんだというシナリオ上の疑問は残るけど…
いざとなったら、「七つの純粋な光(七つしかないとは言ってない)」ということでなんとか
333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:20:09.24 ID:TUHHpqRH0.net 公式プリンセスのムーランとアリエルもただの一般人(魚)だしセブンプリンセスとそこの区切りはしっかりするでしょ
334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:38:33.61 ID:fal7Qz+v0.net >>332
そこはさすがにちゃんとするでしょw
砕けたχブレードとか光の守護者とかで重要な数だし
335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:50:55.24 ID:W49ycQtt0.net セブンプリンセスも7人の光の守護者と同じ様に自ずと選ばれるんじゃないかな
もしそうならセブンプリンセスも状況によって代わるかもしれないな
(実際キーブレード戦争直後の時代からシンデレラとかが居る訳じゃなさそうだし)
336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:51:08.47 ID:fal7Qz+v0.net >>335
カイリがセブンプリンセスであることからして多分そうだろうな
337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:03:35.31 ID:Zsgn1VdN0.net 裏アンセムレポートで一応KH世界にも死がある事はわかったし、セブンプリンセスにも代替わり的なものがあるのかも
338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:06:47.96 ID:mBNdqFRj0.net キーブレードに選ばれるみたいに心の有り様である日突然えらばれるのかもなぁ
339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:31:02.20 ID:5/Xqmmi20.net アヴァ様のアヴァ茶はどこ行けば飲めますか?
340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:40:04.03 ID:i8tCM8E6O.net セブンプリンセスに選ばれるのって啓示てきなもんでもあるのかな
無印のとき何もわからない状態でホロウバスティオンに連れてかれてたっけ?
341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:40:04.35 ID:CiTHcLE/0.net >>333
ムーランは別としてもアリエルはトリトン王の娘なんだから姫だぞ
342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:41:06.73 ID:CiTHcLE/0.net ごめん読み間違えてた
343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 14:31:24.27 ID:wjxMfn+d0.net そういえば13の闇ってどこからきてるのXやってても分かんなかった
344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 21:56:35.77 ID:2WM/W6+90.net キーブレード戦争でχブレードが砕けて7の光の意思と13の闇の意思に分かれたって話じゃなかった?
本当の所は描かれてないから分からんが、確かマスゼアが3Dでそんな感じに語ってた気がする
345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:08:45.79 ID:a9LM3YgZ0.net 久々 やりたくなったから スターターパック買って 今ようやくBbSまでキタんだが(ちなみにBbSは初プレイ) 2FMプレイ直後ってのもあるのかな?なんかモッサリ感があるんだけど 序盤だからなのカナ?
346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:59:25.11 ID:YkQ4p9MX0.net 2以外の作品全部モッサリだから気にするな
347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:41:39.19 ID:2WM/W6+90.net >>345
外見が同じテイストでも作った人も違うしゲーム性もまったく別物だから同じ楽しみ方は残念ながら出来ない
まぁ別ゲーとして楽しめばいいと思うよ、シナリオは熱いし
348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:46:48.72 ID:FUUN/TNc0.net >>344
7はセブンプリンセス(7つの純粋な光の心)が誕生した影響だけど闇の13という数にも何か理由というか原因があるのかってことじゃない?
349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 00:08:19.25 ID:FVY2fF5v0.net 13の闇はマスゼアが用意するとして、なんで光はセブンプリンセスじゃだめなんだろう
キーブレード使いを7人揃える意味は?
350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 00:45:04.66 ID:ZCoEC6PP0.net ゼアノートのプランは7つの光と13の闇を均等な力によって合わせてχブレードを生み出す事でしょ?
均等な力で〜って定義がよく分からないけど戦闘能力のないセブンプリンセスの代役として光の守護者はゼアノートの望むところでもあるんじゃないか
351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 02:25:53.89 ID:CscZMvFZ0.net キーブレード使いを7人揃えないとまたセブンプリンセスがさらわれるし
352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 02:29:02.68 ID:Nomwpzq50.net ベルがザルディンと互角だとしたら
セブンプリンセスにマーリン様とイェン・シッド様がいれば
ソラ達いらないな
353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 02:55:08.31 ID:jZUI/BcI0.net めちゃめちゃ重要なポジションらしいのに未だになんか影薄いんだよなセブンプリンセスって
特にディズニーのプリンセスといえばこれって言えるシンデレラ白雪とソラの絡みが薄すぎる
354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 04:34:08.45 ID:RVoCUUpk0.net プリンセス攫われる→人の心のキーブレード完成→ゼアノートにキングダムハーツ奪われる
ゼアノートの目的はあくまで戦争を起こしてその後に何があるかを知ることだけど
少なくとも戦わないままキングダムハーツを渡したらそれはそれでやばいことになりそうだしやっぱり戦わざるをえないんじゃないのかね
355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 09:01:45.36 ID:TuP2yp1p0.net BbSではχブレードで全部の世界を繋げてから人の心のキーブレードでキングダムハーツを手に入れられるみたいなこと言ってたと思うけど
3Dではχブレードだけで全部済みそうな感じになってる辺りがよくわからん
356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:18:42.96 ID:av57F6UP0.net >>353
シンデレラと白雪姫はBbS組とある程度の縁があるからいいのでは?
テラだけとかする程度にしか接触してないオーロラ姫が一番陰薄いよね
ベル、ジャスミン、アリス、カイリはソラがかっちり関わってるからおkだろう
シンデレラ、白雪姫、オーロラ姫はリクの担当にするフラグとかかね?
357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:59:37.92 ID:T5Nsqkfr0.net カイリは自分で戦うんじゃないかな
358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:22:06.67 ID:ZCoEC6PP0.net >>355
人の心のキーブレードは人為的に集められたキングダムハーツの鍵で、χブレードは真のキングダムハーツと共にあるものって違いじゃない
359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:31:34.66 ID:W90tm0kD0.net >>355
ヴァニタスが言ってた場面のことなら人の心のキーブレードなんて言ってないぞ
χブレードがあらならそれだけでいい
360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:40:42.67 ID:NmIlIhKo0.net オーロラ姫は確かに陰薄いが
とは言えオーロラ姫ワールドの影であるマレフィセントがソラリクBbS組とキッチリ関わってるから
オーロラ姫自体とは挨拶程度でも良い気はする
361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:43:23.06 ID:W90tm0kD0.net >>354
BbSのゼアノートレポートとか見るとわかると思うけど人の心のキーブレードってのは子供たちによって世界が再生した後に誕生したもの
それに対しχブレードは世界が一つだった頃から真のキングダムハーツと共に存在していて扉を開くことのできる鍵
だからχブレードがあればokってこと
362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:43:58.41 ID:W90tm0kD0.net 安価間違えた>>355ね
363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:18:02.36 ID:AEpobmhc0.net 今セブンプリンセスの話してるから考察厨今は黙ってろ
後でχブレード関係の話題でるかもしれないし
364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:26:49.60 ID:QsanYJ900.net >>363
そろそろ出てくるかと思ったら出てきてワロタ
365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:34:55.24 ID:X0JMhs2l0.net 考察なんて少なくともこのスレではずっと昔から行われてきたことなのにねぇ?
不思議だね
366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:36:15.77 ID:RVoCUUpk0.net 闇の住人さ
367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:42:32.67 ID:P8xS1Rdk0.net 出たなハートレス
368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:50:12.75 ID:O+0TZq350.net 完全にスレ住人から嫌われてて笑う
369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:58:24.03 ID:Pm4c3cnV0.net >>363
お前が黙ってろ
370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:11:10.35 ID:KovfA4xt0.net この流れワザとらしいし気持ち悪いから止めてほしい
371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:33:46.88 ID:XFClRV3V0.net よさんか 心乱れたフリなどーーー
372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:43:42.99 ID:O+0TZq350.net そうだな、流石にこのネタもつまらなくなってきたし
今度から流れを作った>>363は自重すべきだな
373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 16:20:34.37 ID:RVoCUUpk0.net 一つの話題で盛り上がってる集団に突っ込んで俺の嫌いな話すんな!って今日日幼稚園児でもしないと思うがな
374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 16:43:37.46 ID:W90tm0kD0.net 次スレはSLIP表示 IP表示した方がいいかも
だいぶ先の話だけど
375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:16:59.40 ID:Yeu04x/m0.net >>363
草
376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 22:38:14.44 ID:VphgvIez0.net ここもワッチョイ導入して欲しいな
荒らしや火種になるようなことを言いやすい奴をNGに出来るのは良い
377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:39:23.38 ID:qUlMuI0aO.net こんな過疎スレでワッチョイあぼーんで誰にも相手にしてもらえなくなるとかくっそ悲しいな
378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:17:07.73 ID:Vhe65Rd/0.net マレフィセントの存在感が際立ってるからオーロラ姫の陰が薄いのか!納得だわw
でもオーロラ姫の相手のフィリップ王子?だっけ???は短い出番にもかかわらずアクアにナイスサポートしてくれたおかげで何故か好印象&よく覚えてるw
379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:44:15.37 ID:O0wGNpQ00.net チャーミング王子のいいとこだけ掻っ攫ってくハイエナ感
まだおこりんぼうの方が王子っぽい
380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 01:32:55.45 ID:uzemiUZk0.net 2015年をuχだけで済ましたの腹立つ
それ自体つまらなすぎてもっと腹立つ
2.8も遅すぎる
この時期まで発売日発表なしってことはほぼ下半期確定だろうし
381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 03:47:40.98 ID:tbO85WZd0.net xもuxも2.8発売のタイミングで終了でいいよ
一年に一作も3Dや2.5みたいに制作期間の短さが顕著に出るからもう守らなくていい
どうしてもスマホアプリ必要ならKH×ツムツムでいいだろ
というかxとuxひどすぎ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 04:23:29.47 ID:zX2Vy8it0.net χとuχのストーリーに関してはファミ通インタビューで野村が
・ゼアノートがキングダムハーツにこだわっている理由がわかる
・キーブレード戦争の発端は全て描かれる
・戦争で生き残ったキーブレード使い(プレイヤー?)が重要
・予知者が今後のKHシリーズにとって重要
とか言ってるから期待してる KH3にも関わる話だしな
383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 04:33:50.47 ID:+m/bq6DC0.net お使い以外の核心部に関わるストーリーは文句無しにwktk出来てる
問題は運営とイベントだから買いきり型だったら良かったのに
384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 08:33:30.23 ID:s5cVICp30.net uχやってないが、今年1月まで50クエストずつ追加されるって前にどこかで読んだ気がする
でもまだストーリー続いてるんだよね?無かったことにされたのかな
385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 08:37:52.57 ID:xabZ/IeV0.net もうやってないけど割とすぐ25クエストずつ追加になった
386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 09:41:27.42 ID:CSPQgwmq0.net 本当に重要なら3でχのユーザーがキレない範囲でさらっと語って欲しい
387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 09:50:13.32 ID:LUR9cCe+0.net 3の一番最初のトレーラーでハートレスの群れがSOSを描いてるって既出?
388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 09:57:01.99 ID:GEIVUmJ/0.net xとuxはもうやめちゃったな
ストーリーのためにやってたけど続かなかった
389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:05:49.96 ID:1lCZKZIZ0.net やっぱディズニー要素を多めに入れてほしいな
個人的に3Dの三銃士と魔法使いの弟子のワールドは一番面白かった演出も良かったし
390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:08:34.53 ID:+s/TVJgW0.net χみたいなクソゲーで本編に関わるストーリーを語るのはやめてくれよ・・・
3で補完くらいしてくれるのは当たり前だよなぁ?
391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:11:32.40 ID:Vs72W4REO.net 2.8で補完されますよ…(ボソッ)
392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 11:23:12.66 ID:zX2Vy8it0.net 2.8(χBC)はχの裏話なんですがそれは
393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 12:23:04.01 ID:RTItHDAv0.net 主人公置き去りにして話進むのは有り得ないから3で全部分かるだろ。あんなクソゲーやらなくてもソラが主人公の作品プレイしてれば大丈夫だよ
394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 12:53:23.30 ID:SNoySTmJ0.net 3のポテンシャルを信じろ
伏線回収が多すぎて最速クリアが100時間かかるから
395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 13:21:40.63 ID:s5cVICp30.net ボリューム多いのは嬉しいけど周回プレイはしやすくしてほしいな
あとワールド二部構成はやめてほしい
396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 13:42:39.47 ID:ROYEhLDh0.net >>393
258まではそう思ってたんだがな…CoMや258、コーデットはやってなくても理解できたし、FMで補完された部分もある
bbsあたりから無理だろ、やらんで3入ったらチンプンカンプン確定だわ、ソラ主人公ではあるけど3Dも
397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:14:54.45 ID:zX2Vy8it0.net >>393
野村もインタビューでそれらしきこと言ってたわ
ただよりKHの世界を楽しみたいならやっておいて損はないとも言ってたが
398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:16:34.25 ID:Vs72W4REO.net 本筋に絡む形で予知者が動くのかと思ったら完全に予知者メインで話しが動くのかいな
あんな睡眠導入ゲーやってられないぞ
399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:35:23.86 ID:n6jlLPHf0.net uxは寝る前寝スマホでプレイしているとすぐ眠れるという良ゲー
400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:40:29.75 ID:zX2Vy8it0.net まぁ正直世界観の考察が好きな人以外は別にやらんでもいいんじゃない
401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:40:35.56 ID:iuJA8f4t0.net >>396
俺の1年間―― 100日減っちゃった
402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:52:00.26 ID:QvTWJt0t0.net メダル使用時にCOMみたくキャラが現れて攻撃やサポートしてくれたらキャラゲーとしていけそうなのに
カッコよくも可愛くもない微妙なアバターが攻撃してるとこなんて見ててもつまらないんだよね
いちいちキャラ呼び出してたら更に戦闘テンポ悪くなるからやめたんだろうか
403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:59:32.21 ID:aI4ra7XD0.net 3Dのストーリー補完みたいなのを3でも入れてくれれば多少はマシになるとは思うけどな
404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:53:22.05 ID:ec8HJhNf0.net >>402
野村か誰か忘れたけどテンポいいゲームを目指したって言ってたし演出は削除したんだろうね
それにしてもキャラに合った技にしてほしかったわ
405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:13:39.51 ID:s7Bw2dWZ0.net このキャラ自体を召喚してキャラが攻撃すればいいのにとか言う意見よくあるがカード、メダルを媒介にして未来の力だけを借りてる設定だろ
予知書の力を使えるのは予知者だけだろうからプレイヤーキャラが予知書の力で都度キャラを再現する事は不可能だろうしメダルと同じキャラが側にいる時、また関わりのあるキャラを出したらややこしい事になる
何よりもまだX、UX世界の全容が分かってない訳だから3本編に関わるストーリーという点で設定縛りのゲームなのはKHユーザーなら分かってそうなもんなのに
ただソシャゲ=キャラゲーという認識がある媒体でやるべき話じゃ無かったとも思うけど
406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:51:59.69 ID:tbO85WZd0.net KHはゲームシステムありきの設定だろ、何故xとuxだけ設定ありきで語るのか
キャラ召還しろとは言わんが現状は一部を除いてほとんどのメダルとカードはキャラと関係ない技、演出、その使い回し
でも一番の問題は運営と展開の仕方だけどな、詐欺まがいの表記に始まり
最初こそまだマシだと思ったuxのゲーム部分も今はめちゃくちゃ、xは言わずもがな
物語は気になるし絵本のような雰囲気も好きだから出来れば楽しくプレイしたかっただけ
どっちもストーリー更新の時だけするようになってしまった
uxに関してはインフレすごいからストーリーもクリア出来なくなるだろうな
407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:12:18.15 ID:QvTWJt0t0.net せめてパーティーメンバーの技ぐらい再現して欲しいな
ムーランがアイスダッシュとかえっ?てなった、せめてファイアダッシュでしょ
シンバがストライクレイドとかに至っては意味がわからない
408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:11:57.11 ID:INpgbCvV0.net 技チョイスは確かに謎というかスタッフわかってないなぁって感じ
この間の新メダルもザルディンにフレイムレイヴだったし
409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:25:37.55 ID:3JlFr1+r0.net 2FMの覚醒技や358のリミット技と元ネタはあるだろうに
410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:58:36.32 ID:b3kaUPEd0.net そういやKH3ではラストアルカナムとかの大技はどういう扱いになるんだろ
武器変形でラグナロクっぽいのはあったけど
411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:02:09.17 ID:s3v7b7B30.net 別になくてもいいんじゃない?実際無印2にはなかったし
412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:22:00.76 ID:Xo1wyI0k0.net 無印3にはなくて、3FMで追加されると予想
413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:28:27.26 ID:g/kgo4Wc0.net >>411
無印2にも一応あるけどね
414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 03:55:24.76 ID:qxEY0lpR0.net ラストアルカナム?ならあったな
415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:13:58.12 ID:ficuWR0o0.net そういやオリンポスコロシアム以外全部新ステージとか言ってたから今回ジーニー出ないな
416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:01:04.51 ID:0Yy885LD0.net >>415
新しいワールドが多いとは言ってたけど、全部新規って事はなかったような
既存のワールドでもこれまでと違うロケーションを使うって言ってた気がするし
417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 14:54:25.83 ID:UFYI6NK+0.net アラジンも無印→ジャファーの逆襲とKH内では消化したし
3はアグラバーで盗賊王の伝説の内容をやってもらってもいいしな
418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:34:25.10 ID:0mva/+pW0.net それよく言われてるけどマイナー過ぎるしジャファーに比べてインパクトに欠ける気が…
419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:25:18.75 ID:xyRzUSgM0.net >>410
変形にはコマンドスタイルのフィニッシュコマンドみたいな特殊技が一つくらいありそう、最後の大技みたいな
あと今のところショトカは3ページだけど、変形時にはそこに特殊技ショトカページが追加されるとか…作るの変そうだけど
420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:02:33.31 ID:pOknc9mv0.net ショトカは魔法と召喚とリミット技みたいな感じで別れてるのか、全部ひっくるめてその中から12種の技を振り分けられるのかどっちなんだろ
ショトカで3ページあってもちょっと使い辛い気もするけど十字キーでページめくるのかね?
421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:28:55.60 ID:n1AeCFg20.net 右スティックでもページめくれるようにしてほしいな
422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:52:55.71 ID:kStPaOhn0.net R2押しながら右スティックでコマンド操作出来たやろ
423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:11:41.72 ID:mVr7PaDIO.net ちょっと初耳なんですがそれちょっと
424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:13:42.27 ID:YKoK3Mi/0.net 野村の仕事の遅さマジで異常だよね
7リメイクとか中止して欲しいよどのみち分作なんだし
425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:35:54.57 ID:b2rVnY9r0.net 突然の野村叩き
ナンバリング的には2から3まで開きすぎだけど、3の開発期間自体は普通だろ
426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:45:09.67 ID:LFlS/tz50.net 触れるなと
427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:16:21.75 ID:d23lLjxx0.net ここまでは決まっていた
428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:27:06.66 ID:dtzlEHwg0.net KH3は早くても発売は来年以降だろうから、とりあえずBbs0.2のプレイ映像早く見たいな
イベントで開発途中だけどちょっと公開されたんだっけ
429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:02:06.12 ID:8jgT0L5R0.net https://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA
FF15めっちゃ面白そうだなあ
しかFF15のモーション見てると、やっぱKH3は全体的にモーションがぎこちなく見えるんだよなあ
まあまだ開発途中だからかもしれんが、もうちょっと滑らかにして欲しいわ
430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:04:26.31 ID:VU2P+vxM0.net ワッチョイ導入が待ち遠しい
431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:52:01.39 ID:BXOx6EIC0.net 次必ずSLIP入れよう
432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:06:57.84 ID:QGAzYVL/0.net >>424
たしかにドラクエより遅いかもしれない
堀井さんが早いのか野村がただ遅いのか
433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:14:10.50 ID:gEVw31mz0.net FFKH以外の仕事も複数こなしてるし社員としては仕方ないところなんじゃねーの
434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:16:18.89 ID:LFlS/tz50.net イラストレーターみたいなこともやってるし仕事量はかなりのもんじゃない?
435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:30:37.59 ID:FB75IFJv0.net 次スレまで長過ぎるから妄想くんは無視して考察しまくってくれ
436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:31:19.21 ID:1v4WI5CF0.net それぞれの作品から見れば仕事しろって感じかもしれんが
個人で見ると仕事量凄い事になってそう
437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:15:50.98 ID:biafbNoK0.net ちょいと前だとパズドラとミク最近だとスマブラと色々やってるからな
本人もインタビューで仕事引き受けすぎて後から頭抱えるタイプって言ってたしな
438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:57:35.32 ID:mVr7PaDIO.net キンハーの起こりもそうだけど基本やりたがりなんかね
439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:04:30.33 ID:n1AeCFg20.net 仕事が遅いといっても実制作作業するわけじゃないからなぁ、たとえ一作に注力したとしても大差なさそう
それなりのクオリティと物量を求められる作品なら一番影響するのは人員の数な気がする
もうシステムは固まってるんだし、それでもそこからかなり時間かかるんだからさ
440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:24:00.23 ID:IQ+bt9Tc0.net >>429
すげえな…和ゲーの威信かけてる感じするわ
441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:51:23.39 ID:5a/Tic1X0.net FF15が今年発売確定だし、終わったらKHに携わってきたスタッフ達はKH3に合流しないかな
普通に考えたらFF7Rに行くんだろうけど、KH3もシリーズ集大成だしスタッフも総結集して全力で作ってほしい
特にKHシリーズ中でもKH2FMのバトル作った兼森氏がKH3のバトルを監修してくれれば色々安心できるんだけど…
442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:36:28.89 ID:hvo7aTLq0.net パイレーツのステージきてほしいな、デイビィジョーンズと嵐の中船の上でたたかいたい あとジャックがキーブレード一瞬でも使えたらおもろい
443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:38:20.20 ID:ZSO81uQY0.net ○○:デイヴィー・ジョーンズの髭を自然にかつ不気味にウネウネと動かすのに苦労しました。
物理演算ではなく手で動きをつけなければならなかったので大変でしたね(笑)。
444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:57:10.34 ID:oZ6Qmtfx0.net パイレーツは後編であるワールドエンドからの参戦だろうからな
2で敵だったバルボッサが普通に味方としているのに驚きそうだな
445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:01:49.39 ID:DOEm1pca0.net ジャックをPS4の性能フルに使ってあんまりリアルにしすぎるとますますソラ達が浮くな
446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:30:41.87 ID:Sswt2ncC0.net パイレーツの世界ではソラ達もリアルタッチにすればいい
447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:26:53.42 ID:LJBwq2cA0.net 動物になったりするからそれもいいね
グーフィーとドナルド気持ち悪そうだけど
448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:29:13.87 ID:TT/zbaNy0.net >>445
リアルな世界ではシェーダーを変えてソラ達もリアルっぽくなるんじゃなかったっけ
449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:23:01.06 ID:qRmYt5LE0.net パイレーツの所は、Uの時点でも結構浮いてたから衣装チェンジ欲しいな
450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:37:58.50 ID:lZM0yMJq0.net >>449
海賊衣装あればいいなぁ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:37:18.01 ID:oS0r3kSx0.net >>450
ソラが船長風の帽子を被った衣装で
ドナルドとグーフィーがバンダナを付けた下っ端風の衣装って感じかな
452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 14:17:49.61 ID:l5o3XoBa0.net パイレーツの所に拘らずどのワールドでもソラの見た目は変わるんだよな
トレーラーでも場面によって全然違って見えるし
453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:20:42.26 ID:3bLDRMju0.net http://i.imgur.com/Hzr7YWp.jpg
454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:31:39.43 ID:qRmYt5LE0.net はい著作権法違反
455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:05:15.67 ID:ZD2efko30.net サムネで見ると案外すぐわかったりするよねこういうの
456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:13:23.12 ID:sfbahpzK0.net ああそういう事か
457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:12:55.51 ID:IlMZKWlB0.net ふと3にバグズライフの世界を出したら面白いんじゃないかと思ったが、あれってあまり評価高くないんだな
内容ほとんど覚えてないのはそのせいか
458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:25:09.31 ID:mdV2t/E/0.net ポパイはやっぱ無理なん?
459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 07:37:15.46 ID:wyF0AbNH0.net >>457
デフォルメされたディズニーキャラとはいえ虫だし割とグロいしでな
苦手な人もそりゃいるんじゃないかね
オチとか軽くトラウマになりそうだし
460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:24:55.29 ID:H2JDNbKQO.net バグズライフくっそ好きなのに人気なくて悲しい
ストーリーはソラも介入しやすいと思うけど…アリソラ見たい…見たくない?
461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:33:11.33 ID:2mrYhyxi0.net バグズライフは好きだけどアリソラはちょっと…
462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:40:32.82 ID:CldKcK3+0.net 体型まで変わると操作も変わっちゃうしね
463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 10:44:02.05 ID:g7HNUoiX0.net 先日出たソラとリクのプレイアーツ改買ったけどトイ・ストーリーの世界でプレイアーツの姿になる二人が見たいと思ったら
ソラの顔は少々コレジャナイが
464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:19:25.71 ID:Z9FLzeK70.net 3Dのプレイアーツ改のソラの顔はめっちゃくちゃ可愛いけど、それ以外のプレイアーツ改のソラ三体は今のところ宇宙人のような顔で微妙…目が変なんだよ目が
465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:46:38.41 ID:g7HNUoiX0.net プレイアーツ改の顔、ソラに比べたらリクはイケメンで出来良いのになあ
466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:12:23.97 ID:nze/3SO80.net PS2の初代KHしかしたことないけどまたやりたい場合はPS3の1.5と2.5だけでも話理解できますか?
PS4に1.5と2.5出してくれないかなあぁ
467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:28:35.34 ID:5SE5towq0.net 十中八九出るから待つのも手
468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:47:30.36 ID:fJ8mRmvM0.net >>466
1.5 2.5 2.8 χ(キー) uχ(アンチェインドキー)の5つやれば完全に理解できる
χとuχに関してはどちらか一つだけでも十分
469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:54:09.68 ID:9jORQR+30.net χで光のケープっていう新アイテム出てきたけどこれ予知者達が着てるのと同じ様なやつかな?
ゼアノートもそうだったけど裏切り者も闇の回廊通ってく内に闇に染まっていったっぽい気がしてきた
470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 20:01:39.22 ID:/N4+lUrZ0.net χも2.8のバックカバーで大筋は把握できる可能性があるんだよな
471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 20:24:46.90 ID:fJ8mRmvM0.net バックカバーはχの裏話らしい
χとバックカバーの両方をやって初めてストーリーの全体像がわかるみたいな感じ
予知者達が今後のKHシリーズにとって重要だから2.8に入れたらしいけど
472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 20:29:14.22 ID:fJ8mRmvM0.net インタビューによるとχ本編はプレイヤー視点の話でχbc(バックカバー)は予知者視点の話らしい
だから一応どんな出来事があったとかはわかるのかな?
473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 20:31:17.44 ID:wyF0AbNH0.net エフェメラの話とかはやってない人でも調べればなんとなくわかるだろうけど、例えば序盤で消えたモブが実は重要キャラだった!とかされるとついていけなくなるだろうねw
474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 23:36:45.69 ID:og67ZHX40.net スレチならごめんなさい KHFMをやっているのですがジミニーメモのキャラ事典2が64人全員埋まっているのにも関わらずミッキーのマークが表示されません
これは仕様なのですか?バグだとしたらジミニーメモコンプは不可能でしょうか?
475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:15:43.20 ID:oSRa/gXa0.net 可能性高そうなのはピノキオとゼペットかな
モンストロのあとにトラヴァースタウンでもう一度会う必要がある
476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 02:26:45.12 ID:wB2B1nSQ0.net オリンポス山の川で流されてるの見てラプンツェルでダム決壊イベントあるのかと考えてしまった
今までだとストーリーのイベントって基本的には暗転挟んでムービーだったけど
プレイしながらリアルタイムでキャラが喋ってイベントが進んで行くみたいなのもあるのかな
戦闘はKHの形みたいなのがあるけどそれ以外の部分が世代飛ばしてどう進化するのか想像つかん
477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 12:40:03.47 ID:DOO3NtaD0.net 早く3やりたいなー。移植ばかりだからご無沙汰だわ
もうプレイしてるゲームこれぐらいしかないから
3が正式発売の直前まで隠すつもりなんだろうけど
やっぱり続役ワールドが気になるな
過去作の引き継ぎもまたあるらしいけど原作の話のネタ的にも綺麗に終わってあるのは掘り出してほしくないなあ
478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:08:31.86 ID:NBS0acix0.net 「オリンポス以外はほぼ新規ワールド」って言い方が
「オリンポス以外にも続投ワールドはあるけど、ディズニー原作のワールドで続投なのはオリンポスのみ」
って意味かと思ったんだけどどうかな
さすがにそれだと淋しすぎるか
479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 20:35:49.62 ID:iWYEuivx0.net トワイライトタウン、キーブレード墓場、忘却の城←ほぼ確定
レイディアントガーデン、デスティニーアイランド、デイブレイクタウン、闇の世界←なんやかんや出そう
存在しなかった世界、トラヴァースタウン←望み薄
実際に冒険できるかどうかは置いといてオリジナルのワールドは現状だとこんな感じじゃないかね
そういやIFMの裏ボスの黒コート(ゼムナス)戦は確か正史になってたんだっけか
それに倣うとこの先墓場に行くと思念さんが待ってることになるけどどうなるんだろうね
480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 20:43:41.02 ID:/eGKTGpk0.net BbSのは正史っぽくないし、Vで触れられるかどうかだな
481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 22:34:43.50 ID:pYqYr24K0.net 1FMのゼムナス戦は2の回想だけじゃなくRe:COMのOPにも出てきてたな
確か2.5じゃない2FMの日本語シアターの、容量足りなくて紙芝居みたいになる箇所でもちゃんと解説されてたような
2は「彼に会ってきた」っていうシーンがあるからさらっと「ただの隠しボス」で流すわけにはいかないだんだろうね
482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 00:58:50.06 ID:0eYqJQMA0.net もし3に思念さんが出たら、
・ゼアノート軍団に一人(?)で立ち向かうカッコいい思念さん(なんやかんや負けて結局はソラ達とテラ本体が活躍する)
・2FMで異常に強かった思念さんをも圧倒するゼアノート軍団(ただの噛ませ)
のどっちかになるんだろうけど個人的には前者のが燃える
483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:14:13.25 ID:elnjV4IU0.net 思念さんは暴れるより先にリク(及びアンセム)と会わないと駄目だろう
484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:17:41.74 ID:hnwsxCSI0.net 思念にはハートレスやらノーバディやらアンヴァースみたいな名称無いんだろうか
485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:18:04.97 ID:4Zt/VVqJ0.net PVで専用BGMが流れるくらいなんだから
きっとかっこいい活躍をしてくれるに違いない
486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:39:16.29 ID:zWJ4bJAA0.net どのみちテラさんのキーブレードは思念が持ってる状態だから二人の邂逅は展開的に必要だろう
熱い展開を期待したい
487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:41:26.11 ID:hnwsxCSI0.net 思念がテラに会って
思念「俺の夏(ry」
ですね分かります
488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 02:15:04.89 ID:m0LKxgHg0.net 夏休みにしては期間が長すぎるんだよなぁ
489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 03:43:24.38 ID:LUS5fNCi0.net やっぱり思念はアクアで戦いたいよな
というか操作キャラどうなるんだマジで
ソラだけってのは流石にないよな
490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 08:23:15.36 ID:AW4IBAbc0.net BbSや3Dみたいに能力分割するだけなら複数操作キャラはいらない
491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 09:57:06.29 ID:elnjV4IU0.net 3Dは能力分割ってほどじゃないだろ
あとメテオとホーリー系なんてキャラで使い分けたほうが個性あって良い
492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 11:53:44.36 ID:KEzsbrPv0.net >>489
他キャラ操作に関しては以前野村Dが検討してると言ってた
493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:15:43.37 ID:2ArgAeQP0.net 移動に関するアビリティは分割しないほうがよくね
戦闘以外にも影響出るし
494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:20:22.95 ID:5b61NOWz0.net リクとアクアは使いたい
他は余裕があったらいれてほしいな
495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:35:44.42 ID:oIBgk1sh0.net 2.8はいつ出るんだろ?
次に情報が公開されるのって、E3を待たないといけないのかなぁ
496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:43:28.72 ID:KEzsbrPv0.net >>490
BbSみたいな感じじゃなくてKH2のミッキーとかリクみたいに特定の戦闘のみ操作するって感じになるんじゃないかな
497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:06:49.35 ID:0eYqJQMA0.net つながりのお守りをキーホルダーにしてなんかかっこいい3人共通のキーブレードになると思っていた時期が私にもありました
BbSだけで終わらせるのもアレだし3でもお守りのこと触れないかなぁ…
498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:53:47.03 ID:cjPgdO/F0.net 特定の戦闘のみ操作する形になるだろうけど、そうなると大して作り込まないだろうからあんまり有り難みは無いな…
「たたかう」と技3つしか使えないみたいな
499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:02:14.93 ID:eYbFVsUB0.net 過去作の主人公くらいはイベント限定でいいから操作させて欲しい
もしくはボイスやモーションが変化するキャラスキン配信とか
500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:11:34.53 ID:elnjV4IU0.net ソラドナグパーティーとリク王様アクアパーティーで操作したい
501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:19:07.80 ID:ypfCDLfR0.net 今の状態だとアクアの代わりにリア入ってきそう
502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:19:52.82 ID:Woslpzi70.net 0.2あるし、アクア操作は割と楽に入れられそう
個人的に途中で視点が切り替わって他キャラ操作はやめてほしいな、2みたいに最初に済ませて自然にソラに繋がるならいいけど
503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:33:23.11 ID:0akw4agW0.net オンラインも何か考えてるみたいだしそっちでプレイアブルキャラが複数いたら嬉しいんだけどな
504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:33:47.19 ID:elnjV4IU0.net >>501
いやだ女子キャラゼロというのは
505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:56:23.02 ID:UWhNcdS+0.net カイリたん
506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 22:19:10.47 ID:Xh1Mv1Wq0.net オンラインはDaysのマルチの面子にカイリやBbS組、各ワールドのパーティメンバーが使えたら嬉しい
そもそもオンラインがどんな感じになるかわからないんだけどね
507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 23:24:47.50 ID:raV/bXfD0.net キーとかでアバター使ってたり
BBSで鎧化してキャラ個人とはわからないようにしてるし
ソラにも鎧着せるか似たようになるんじゃない
508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 23:41:54.93 ID:GTjP3vi8O.net 鎧装着するとグミシップの意味が…でもオンラインワールド作ってそこで過ごすのに鎧が必要とかにすればいいのか
509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 23:57:29.95 ID:0akw4agW0.net マルチプレイはあるといいよな
ストーリーで出てきたボスのリミカ版とか共闘出来たら楽しそう
510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 03:24:49.54 ID:pJxEPvQ+0.net 共闘は楽しいかもしれないけど、マルチ前提で作るとまたリアクション値の悪夢に悩まされる事になりそうだなぁ
強制反撃値仕様でうまくマルチに落とし込めればいいけど多分難しいだろうし
511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 07:28:21.43 ID:bUxE7KrD0.net bbsのマルチは楽しかったけど調整不足と言うか、KHのバトルシステムでマルチはどうなんだろうって疑問は未だに感じる
512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 12:07:31.05 ID:fqzCFJmh0.net 前々から地味に気になってたけど通常版とFM版でエネミーのカラーリングが変わってたりするのは何でなの?
513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 13:24:39.14 ID:pjd9W9Lx0.net とりあえず2.8はよ
514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:40:35.21 ID:ZUHmSV1V0.net FF15が10月で2.8が12月って感じかな?
515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 16:27:57.23 ID:370ZwBSs0.net 3Dの強制ドロップはボス戦中はドロップしないようにしてほしいな
516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 16:41:31.74 ID:jc+nn/Sa0.net >>512
通常版のハートレスは地味だし、海外だとウケないんだと思う
517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:33:04.07 ID:F0NRY6GW0.net オリジナル版のソルジャーかなりカッコいいと思うけどなぁ
518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:58:52.91 ID:Sf/1ZwUx0.net 勘違いしてる人がいるようだが配色チェンジは「海外版」ではなくて「FM版」の追加要素
海外版はオリジナル版と同じ配色だ
519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 21:23:28.31 ID:fqzCFJmh0.net それは知らなかった
ならもう一度プレイする人がもう一度新鮮な気持ちでプレイ出来るように色変えたとかかね
520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 22:42:19.96 ID:grP9HuRE0.net 1.5が初プレイの人とか困惑するだろうな
521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:31:02.25 ID:4RR4aiAE0.net ボス戦中の強制ドロップはなぁ
ストーリー的には仕方ないとはいえ相手だけ全回復はちょっと不親切だよな
522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 14:26:42.16 ID:PcKeq/RN0.net 海外版だとそこは調整されてるんじゃなかったっけ?
HDもそれでいくんじゃないかな
523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 14:47:09.52 ID:c7GrODDv0.net ドロップゲージは15分持つんだからそのままでいい。ただゼムナスの挙動バグだけは絶対直すべき
524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 15:12:18.71 ID:93r5SehI0.net >>520
初見だったら普通こういうものだとしか思わないでしょ
525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 21:36:49.28 ID:3mPl6jNK0.net ドロップシステムによって緊張感が生まれたとか開発が言ってるの見て、ちょっとネジが外れてんじゃないのとは思ったわ
526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 21:53:47.48 ID:2ddTazb/0.net この開発で大丈夫かと緊張感が生まれたのは認める
527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 22:09:03.50 ID:buOzgBdr0.net とは言っても理不尽さと緊張感を口にしてるのは野村だけで
初期案は開発内で不評、任意ドロップとボーナスを付けることで対応した模様
528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:39:07.00 ID:awnGY8y80.net ソースもなしに
529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:41:17.37 ID:OgNm+tXy0.net モーニングベルセットすれば済む話なんだけど、ドロップのせいでコマンド一つ圧迫されるのは嫌だったな
いちいちボス戦の前に任意ドロップするのも手間かかるし
530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:44:28.55 ID:0qIViIWJ0.net ただの足枷にしかなってないんだよなドロップシステム
531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:52:15.70 ID:KXDI2IKF0.net アルティマニアに載ってる話に対してソース出せってなぁ
そんくらいお前が知っとけよと
532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:02:14.65 ID:1VTnqyaF0.net 3Dはマップが好きだったな
DDDになって大画面で出来るようになれば再評価してもらえると信じてるけどその為にもカメラ頑張って欲しい
533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:15:00.18 ID:2Bwjlpnw0.net 3Dはどれくらいの変更点あるんだろうか
2はバグとロードくらいしか変更点無かったけど
1とBBSは色々変更点あったからそれ以上の変更は欲しいところ
欲を言えばもうちょっとまともな裏ボスをください
534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:22:01.31 ID:VTtQJxPV0.net 存在しなかった世界が2よりも作り込まれてたのはテンション上がったが記憶の摩天楼に見えない壁があるのは残念だった…
リクとロクサスやゼムナスみたいに屋上から飛び降りれるのかと思ったのに…!
後はNPCが全然いないから結構孤独感があった記憶
トラヴァースタウンとか
535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 02:55:40.57 ID:NhybEkbp0.net ドロップはソラだけリクだけって進め方を妨害するための苦肉の策でしょ
536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 03:36:14.92 ID:AoMLSKWw0.net 他2作はおまけなんだから3DHDは1や2に匹敵するくらいボリューム充実してほしいよな
結局FMも出なかったし
537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 06:26:43.71 ID:haJD6gUL0.net 1.5は発表から発売まで半年、2.5.は一年経ってから発売してるのか
春に出る気配はないから、2.8は夏か秋頃発売かな
538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 06:32:07.23 ID:+9aPKi890.net つまりE3の半年後で冬だな
539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:05:12.76 ID:Yk2l1a7v0.net リマスターは3Dの一本だし、新作二本は短編だし、そんなに時間掛からないような感じがしてしまうけどな
実際は3優先で少人数開発だから時間掛かるんだよな
540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 17:58:29.00 ID:6QJ8CE660.net >>539
野村自身、HD3Dは実質リメイク並の労力だって言ってたけど大きな変更はリアリティシフトを別操作に変える程度で終わりそうな気がするなぁ
実質的3DFMみたいな感じで作るつもりならドリームイーターや裏ボス追加とかもあるかもだけど、あのシステムで新ボス追加してもお察しだし
3Dは無難なHD化でいいからKH3の技術を使ってるBbs0.2の作りこみやボリュームを頑張ってほしい
541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 19:17:34.93 ID:aUlLFV5H0.net D23のトレーラーで3Dの画面UIがまだ無かったのがちょっと不安
追加する点は下画面にあったマップと
三体のドリームイーターのステータスくらいかな
マップは2みたいな表示なのか3Dと同じ色付きになるのか
542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 19:55:06.91 ID:QLPIf7+K0.net とりあえずCOMからRE:COMへの変更点は
・2Dから3Dへ
・上に伴い技のモーションを合わせる
・技の追加
・カード追加
・ボス追加
これくらいだっけ?
543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:41:10.33 ID:jgHYSN9m0.net バックカバーはショートストーリーで0.2も1ワールド分くらいらしいからボリュームとしてはそんなにないかもな
考察好きの自分からしたら話が進むってだけで嬉しいが
544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:56:40.10 ID:2Bwjlpnw0.net 3DHDはクレイジーミッキー登場させるくらいの追加が欲しいわ
というかどういう経緯でジュリアスなんて出したんだよ
545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 00:45:24.14 ID:Xp0VtNDZ0.net >>542
OPが一新、一部イベント追加&変更、2FMとセーブデータ連動、
100エーカーの森、ミニゲーム、バトルレポート、シアターモード、デュエル、スピードブレイク等々
COM→Re:COM並みのものはしばらく無いでしょ
あるとしたら次は(いつになるか分からんが)Daysのフルリメイク
546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:32:32.05 ID:I9sW1LE+0.net 戦闘やバグで不評な3Dメインのリマスターとか売れるのかな。ハードもKH初のPS4なのに
KH3に付ければ確実に売れただろうに、苦肉の策かな
547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:18:13.21 ID:UNJQjMNO0.net ぶっちゃけアクアエピという実質KH3有料体験版に3Dを抱き合わせただけでしょ
548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:35:52.89 ID:c04j9hgt0.net KH3と同発でセットにしても、それこそ売れない気がするな
3の前に3と同じハードで出しておけば販促効果もあるのかな
549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:50:48.75 ID:EI7FAGyU0.net ストーリー忘れかけてるし、前よりは快適になってるだろうから3Dはそこそこ楽しみ
新PVや実機プレイ映像見ないとなんとも言えないけどかなり良くなってる可能性もあるし
550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:52:55.10 ID:zPW7HcC/0.net 1.5、2.5に比べりゃ弱いよね。元が3DSだからグラのレベル高くないし
3Dやってない俺みたいのは買うだろうけど
551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:03:41.11 ID:UkbZPphn0.net 完全新作と前作リマスターをセットにするのはあまり良くないと思うよ
3Dやってない人は、発売日に買ってもそっちから先にプレイする必要があるから、スタートが遅れてしまうし
だから先に別で出しておくのは良心的だと思う
でもいざ3が出たら結局「3Dやってないから話分からない!」ってまた言われるんだろうな…
552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:11:24.84 ID:ZW98TEpZ0.net せめて個別にDL版出してくれればな
553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:20:27.37 ID:TMPv5UIX0.net PS2の1と2しかやってないから話がわからない!っていうアマゾンレビューが書かれる未来が視える
554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:28:50.01 ID:rv9ReDGT0.net 1.52.5をPS4でだしてほしい
555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:10:46.15 ID:EI7FAGyU0.net 各所見てると未だにナンバリング以外単なる外伝だと思ってる奴ばかりなんだよな…
daysとリコデ以外はどれも本編と言っても差し支えないものばかりなんだがなぁ
556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:40:05.83 ID:zPW7HcC/0.net 最低1と2とbbsと3Dだけはやらんと3理解できんわな
557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:49:51.81 ID:1N59GBjt0.net ナンバリングは本編的扱いというよりは
ソラが主人公か否かで付くようになってきてるな
558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:54:07.45 ID:qvTQOjK00.net 正直Daysもリコデもプレイはせずともストーリー把握は必須だと思う
スルーしても大丈夫なの現時点でxくらいじゃないか
xで気になった部分に対してxbcで語られますが多くて拍子抜けしたけど
そうなるともうエフェメラだけで物語引っ張ってる状況
559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:49:35.31 ID:L/HlJVdm0.net もし次にソシャゲ以外の新情報(2.8発売日等)が出るとしたら
いつ頃にあるどのイベントが確率高いでしょうか?
560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:56:22.43 ID:3uP0xjy20.net COMは当時1とは別の物語やってるもんだと思ってたわ
561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:05:40.75 ID:enZcSuKc0.net >>550
なんで3Dやってないのにグラのレベル高くないってわかるんですかね…?
ハードに対する決め付けはゲハ臭いのでNG
562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:06:32.72 ID:oYWt0rb+0.net プレイ動画かなんか見たんだろうな
563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:13:10.71 ID:M2CIhsuYO.net ちょっと過敏すぎんよ〜
一応買うと言ってるから見逃してあげなよ
564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:15:49.90 ID:nLj1JA7v0.net 高くはないが低くもないがなぁ
565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:19:08.93 ID:Im5XYETo0.net 野村情報プリーズ
566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:29:22.94 ID:AN7AiXPX0.net グラなんてPV見りゃだいたいどのレベルか分かるのにゲハ呼ばわりしてるやつのほうがずっとゲハ臭いわ
567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:01:42.56 ID:fpjfnTji0.net 流石に買わずにゲームの面白さを評価してるようなのはアホでしかないが、グラのレベルはPVでもプレイ動画でも確認できるんだからハードに対する決めつけではない
過敏な擁護の方がゲハ臭する
568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:14:57.76 ID:cH5q0mCw0.net まあ3Dはステージが全体的に綺麗だったし、高画質大画面で出来るのは正直嬉しい
569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:56:47.83 ID:/MKP4FbP0.net せっかく大画面でやるんだからもっとカメラ引いて欲しい
2.5の時が特に感じたけど、2FMHDからBbsHDいくとキャラが大写しすぎて周りが見えないんだよ
迫力とかも大事かもしれないけど、Bbsや3Dのカメラの近さはストレスにしかなってない気がする
570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:20:31.21 ID:ijkmcUWN0.net 遠景表示しつつAIやエフェクト等諸々の処理にメモリが足りないからカメラ近いのは苦肉の作
だからAAAタイトルでもデカイ建物や高い木々で囲ってるゲームがかなり多い
571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:34:51.54 ID:PlajzVL30.net BbSのHDはほんと近すぎて違和感しかなかったわ
せっかくのPS4だしある程度のその辺も改善されてるといいんだが…
572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:35:09.79 ID:VOWuTNp10.net PV見た感じ3Dのカメラ少し遠くなってないか?
573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 10:02:32.77 ID:Xmb6k2hd0.net 携帯機なら仕方ないけど据え置きリマスターなら変えてほしいところだよな
574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 12:15:24.69 ID:vwpPaONf0.net >>569
3DはHD版だと結構カメラ引いてるぞ
575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:06:37.01 ID:RMZaVJV50.net いまHD1.5版でre comをしているのですが、驚くほど戦闘が楽しくなくてむしろ苦痛です… 実況動画等でストーリーだけ知りたいのですが何か問題ありますか?
576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:09:39.33 ID:DIX48qwb0.net >>575
つわはす君の動画を見ようw
577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:13:04.61 ID:P5f1Onpr0.net 2.8のトレーラーであった「誰が裏切り者であっても対処は冷徹にな、最後は自分だけを信じろ」ってセリフは主が予知者達に向けて言ったんだと思うけど結構ドライな感じしない?
アドバイスってより不安煽ってるみたいだし、闇堕ちしてんのかと思ったけどそれだと予知書渡す意味ないしよく分からん
578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:47:44.03 ID:u+9LDbxC0.net >>577
予知書の最後の一節があれだし裏切りの予言も書いてあってもしかしたら予知書自体罠で対立煽りなのかもね六人目の弟子の
579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 14:35:27.33 ID:P5f1Onpr0.net >>578
じゃあ主が黒幕で予知書を渡して弟子達を利用しつつ都合のいい展開になる様に誘導してるとかかな
逆に6人目の弟子だけ勘付いて、単独行動しながら主を止めようとしてるとかでも面白いけど
580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 14:44:03.84 ID:eUyupl6b0.net 各勢力にプレイヤーがいる以上どこか一つを裏切り者にすることはできないだろうから
裏切り者はいない(6人目が裏切り者)or全員裏切り者のどちらかなのは間違いないよな
581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 15:06:41.44 ID:f1aEqgzm0.net 主が黒コートを着てるのは何故なんだろうな
姿を隠すってだけなら予知者達が着てるようなものでいいだろうに
582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 15:11:23.38 ID:f1aEqgzm0.net 最古のキーブレード(ゼアノートのキーブレード)の持ち主が黒幕だろうな
今の所6人目の弟子か主のどちらかしか考えられないけど
583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 15:20:18.07 ID:P5f1Onpr0.net >>582
予知書みたいな動物モチーフのコート着てたらネタバレになるから黒コート着てんじゃね?
にしてもアイツら闇の回廊多用してそう
584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 15:30:39.02 ID:cyH1evpd0.net ゼアノート=主という説
ICOのラスボス(ヨルダ母)と同じで何千年も若い体を乗り換え続けてキングダムハーツを求めている
テラをのっとった時みたいなのを連綿と続けていて若ゼアの体も乗っ取られた一人に過ぎない
黒コートは鎧の性能を模してゼアノが作ったって言うけどそれ自体キーブレード戦争前の話だった
ついでにチリシィ=ドリームイーターだがドリームイーターという存在を作り出したのも主である
585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 16:21:20.92 ID:lMQbEaFU0.net uχスレにあった考察から
ゼアノートのキーブレードって他の予知者と違って二股、白+黒、獅子+山羊みたいな混合したデザインに見えるから
もしかしたら二つが融合して生まれたキーブレードの可能性もありそう
そうなると過去作みたいな体乗っ取る的展開が起きるかもしれんな
http://kingdomhearts-ux.com/wp-content/uploads/2015/09/6spY3Ec.jpg
586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 17:39:50.24 ID:3u9dnoN30.net とりあえずここの運営はクビにしてね
3の売り上げが落ちるから
587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 17:40:31.48 ID:3u9dnoN30.net すまん誤爆
588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 18:33:58.81 ID:P5f1Onpr0.net >>584
面白いけどそれだとゼアノートレポートと食い違う点が出てこないか?
あのキーブレードを手にした事で引き継がれた遺志みたいなのはあるらしいけど
あと久しぶりにICOプレイしたくなった
589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 18:42:11.41 ID:f1aEqgzm0.net >>584
ゼアノートが主かはともかくとして主とか予知者とか昔のキーブレード使いが他人の体を乗っ取って生きのびてる可能性はあるよな
590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 19:15:11.76 ID:mb5pp5B8O.net 生き延びてるんだったらゼアノートの蛮行を止めてくだせえよお
591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 19:42:57.04 ID:UZceMipp0.net その生き延びてる誰かが真機関に入ってたら面白いな
592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 19:54:24.42 ID:Bk9OOwoX0.net シオンはどうなるんだ
593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:22:40.74 ID:FByTp8760.net KH1(日本語版2002年3月発売)
↓約3年9ヵ月の期間
KH2(日本語版2005年12月発売)
KH3
KH2の発売から約10年と2ヵ月くらいたった
現在(2016年2月)まだまだ開発中で発売日未定
594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:29:33.03 ID:mGOBiCC+0.net シオンやデータソラがゼアノートの裏をかく手じゃないかと考えたこともあった
でも3Dでデータ世界の冒険も若ゼアに認識されてたしシオンのこともサイクスは覚えてるんだっけ
595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:29:46.13 ID:/MKP4FbP0.net >>589
χの時系列にミッキー達が居るし普通に生きてる可能性もなくはないのかも、あるいは最古のキーブレードを弟子として受け継いだ人が居るとか
完全妄想だけど、心はキングダムハーツに返ってまた生まれ変わるはずだから誰かが誰かの生まれ変わりとかって話しになったりしてなw
596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:33:29.48 ID:U4RgNrTp0.net 過去作はPS4で出ないのか?PS3もってないんだけど
597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 21:45:55.43 ID:cH5q0mCw0.net χの世界自体がデータ、または夢の世界とかいうオチはありそう
1の頃のドナルドグーフィーが訪れてるって事は時系列的にその辺りだと思うし
598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:00:59.55 ID:f1aEqgzm0.net あのミッキー達って予知書で再現された未来の人物なんじゃないの?
仮にKH1頃だったとして夢の世界やデータ世界にグミシップで訪れることはできないと思うけど
599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:06:52.00 ID:oLA+29io0.net ソラには彼女がいると言うのに、、リクよ
600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:51:20.10 ID:mb5pp5B8O.net リクにもいんだろミッキーとかいう彼女が
601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:53:10.43 ID:cyH1evpd0.net 個人的にはアクアとくっついて欲しいです
602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:58:59.36 ID:rMwA3VGr0.net スライドさん除け者にするのやめろや
603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:03:45.21 ID:cyH1evpd0.net >>602
スライドさんにはヴェンがいるので…
むしろあの三人の中じゃアクアがあぶれてただろと思う 真面目に
604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:11:46.10 ID:a4+oXvRp0.net テラさんは女より筋トレの方が好きそう
605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:40:51.77 ID:rlAcyIQS0.net テラはアクアでいいじゃん
OPの描写的な意味で…
606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:46:22.95 ID:rMwA3VGr0.net 真面目に答えるとアクアはザックスにアプローチかけられてたね
なお
607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:47:37.00 ID:VOWuTNp10.net アクアさんにちんぽをしゃぶってもらいながらテラさんのちんぽをしゃぶりたい
608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:53:49.10 ID:a4+oXvRp0.net ホモに大人気のテラさん
609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:55:54.58 ID:UZceMipp0.net 心なんて無いくせに!
610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 00:02:40.16 ID:EGzNly9o0.net 考察バカ相手にされてなくてワロタwww
611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 00:13:04.18 ID:McaccOaW0.net ヴェントゥスの宝物は木ーブレード(木製)
612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 00:18:40.29 ID:fmwhLOsp0.net へし折られる模様
613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 01:06:55.14 ID:BGYQuSJ60.net ヴァニタスとKH3で戦うことになったりすんのかね
614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 01:32:15.11 ID:tBW18yR00.net アクアは闇を力にしてるリクを見て何を思うのかすごく気になるな
615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 01:47:42.26 ID:uLChPFIx0.net テラの理想みたいだなリクは
友達のために闇を制御して戦う
616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:13:15.50 ID:bDE5yvA30.net テラ「やめろ」
617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:25:04.36 ID:sOAHGC/f0.net >>606
ザックスはセフィロスのものだよ
618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:30:18.70 ID:ehEA3z3t0.net >>614
闇を食らって光に還してるからヘーキヘーキ
キーブレードマスターになってるし
おねショタ大歓迎
619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:36:08.43 ID:bDE5yvA30.net リクは成長してるしもうおねショタとは言えないだろう
620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 04:18:00.10 ID:8JUzGCcu0.net >>617
腐女子きもちわるいです
621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 04:36:45.36 ID:fmwhLOsp0.net 闇の世界と時の流れが違うから同年代になってる可能性もある
622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 06:17:36.25 ID:21akbk4E0.net はやく情報出せよ野村
623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 12:48:52.18 ID:mgDTvRcG0.net シオンかわいそうすぎ
624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 16:32:34.29 ID:tXo9T0fa0.net なんだかんだE3まであっという間だと思う
625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 17:06:18.19 ID:+ncDLiBi0.net 結構やりたいゲーム発売されるからそっちで気を紛らわすかな...
そういえばre:comとかトロコンしてないけど何時間ぐらいかかるんだ?
626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 17:27:58.30 ID:+sdc56HI0.net 今年は2.8含めて和ゲーの中規模から大規模タイトルが大量に出るからな
627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 17:53:50.06 ID:R623tOqC0.net >>625
6週する必要あるよ(笑)
628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 20:30:05.86 ID:lxotA3H90.net 毎日PV見てるわ
629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:05:24.52 ID:42TyquCw0.net 3Dのブリーダートロフィーとかいうクリティカルモードより難しい称号
630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:53:30.05 ID:waRrldCS0.net 久しぶりにdaysやろうと思ったけど、さすがに画質悪すぎて目疲れる
631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 00:01:29.62 ID:xLJggGPa0.net >>627
それは知ってんだけどレベルカンストとか全カード集めとか実際どんくらいかかるのかなと思って
632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 01:49:56.63 ID:yHi8QPlV0.net >>631
最後の壁はリク編レベルカンストだった
全ての階の全部屋でルームクリエイトして、現れる敵全滅させてからじゃないと上の階に上がれない縛りしてやってたが、
それで最上階ついてもほど遠くて、一番効率いい経験値稼ぎで作業しても1日潰れた
633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 01:51:52.89 ID:yHi8QPlV0.net >>629
1.5の最高難易度は、何故かブロンズトロフィーのグミシップミッションコンプリートだったな…
634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 03:23:45.72 ID:gVQKRLdU0.net とりあえず2.8発売前にPS4値下げしてくれ
635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 10:21:17.13 ID:xLJggGPa0.net ちょっと前に値下げしてなかったか?
636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:18:41.91 ID:qzXCfwKL0.net まだ値下げしてほしいってことでしょ
637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 17:57:55.10 ID:T5vH1CwO0.net 四万も払えないやつはやらなくてもええな。
638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 18:28:57.34 ID:qiZjtGCE0.net 今のうちから金貯めておけばいい話
639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 18:34:18.42 ID:Sbull1rH0.net 今後にセット版がリリースされるとしたら出るとしたらどの組み合わせになるのだろう、そして合計でおいくら万円するのだろう
@PS4+KH3
APS4+KH2.8
BKH2.8+PS4版1.5+PS4版2.5
CPS4+KH3+KH2.8+PS4版1.5+PS4版2.5
640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 19:50:45.83 ID:84eS4Lop0.net 野村はやくしてくれまじで。
641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:05:25.78 ID:AE45LBiy0.net KHしかやらない人はずっと待たなきゃで大変だな
自分なんかは今年以降やりたいソフトが多すぎて困るくらいだから余裕で待ってられるかも
642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:08:40.49 ID:OFqPO5/wO.net PS4なんて高グラフィックアクションゲームの宝庫なのにKHだけやるのに買うのはもったいないなと思うけどまぁそれは個人の自由だしな
643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:17:50.68 ID:PRjPzHq20.net Dオタ兼ねてる人も多いし他に楽しい事、金掛ける事があるなら別に開拓する必要も無いしな
644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/02/14(日) 01:00:44.18 ID:K8GR5C7N0.net 豚切りすまん。358/2のアクセルについて教えてくれ
シオンに何度でも連れ戻すっていう場面でよく泣けるってコメントを見るが
ロクサスを助けるにはもうシオンが消えるしかなかったのに
どうして利用されるだけの機関に連れ戻したのか理解できん
アクセルは親友二人より機関の社畜の道を選んだってことで合ってるか?
行き場がなかったとしてもまだ三人で逃げようって言ったほうがマシに思えるんだが
DDDではまるであれが美談だったかのように約束したろとか言ってるしわけわからん
645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 01:43:04.61 ID:VBYdPOij0.net 一応メモリアルアルティマニアによれば「命令に従ってではなく、親友を消したくないがゆえに〜」って書いてある
そっから整合性が合うように好意的に解釈するけど、親友2人のうちどちらかが消えないといけない状況でその片方が自暴自棄になって逃避行したらそれを止めるのはおかしくはないんじゃない?
根本的な解決にはならないけど、どうしようもないしな
646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 02:05:42.41 ID:VBYdPOij0.net まとめると
ゼムナス→シオンかロクサスどちらか手に入ればok
ロクサス→自分の立場や状況を理解しきれていない
シオン→自分が人形である事を知り、それが原因でロクサスを苦しめてる事もあり自ら消滅する決意を固めた
アクセル→全て把握してはいるものの解決策は分かっていない、とりあえず消滅しようとしているシオンを止める
って感じかな
それを踏まえた上で見直すとそんな違和感もないかも とりあえず雰囲気楽しんだもん勝ち
https://youtu.be/bXvyTh4BLJM
647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 03:42:49.97 ID:ydLyUUZI0.net KH3に出るってことでベイマックスを観賞
サンフランソウキョウすごい良い雰囲気だなソラで歩き回るの楽しみだわ
ヒーロー達も全員出て欲しいハートレスと戦っても違和感ないな
648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 13:11:56.31 ID:K8GR5C7N0.net >>645-646
シオンはリクにもらった時間で考えて考え抜いた結論なのに
考えろ→やっぱ納得できねぇって言いだして片方いればいい機関に連れ戻し
やっぱりシオンとロクサスが消し合うことになった
よりによって機関に連れ戻すのはないだろって思ってたから
自棄になってるって考えは目から鱗だった
目の前で消えたからロクサスがシオンのことを思い出したっていうのは結果論だし
後付けと分かっているが夏休みでは保身のためにロクサスを消そうとするし
かといって親友のサイクスとの約束を守り通すわけでないし
こいつ何か中途半端なやつだな?って思ってた
アクセルもゼアノートに翻弄されたひとりってことで
これからはあんま深く考えず雰囲気を楽しむようにするわ
ありがとう
649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:39:38.07 ID:HrQUn2l40.net >>648
公式ストーリーかどうか微妙だけど、漫画版とか読んでみるといいんじゃない?
ゲームとは雰囲気違ってギャグに振り切ってたりするけど、意外と細かい心理描写されてるからオススメ
650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:39:46.39 ID:Y13taSjY0.net アクセルは脚本の都合の良い駒だから
3Dの最後とか何あれ
651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:29:26.61 ID:e8wXmZc+0.net 3D未プレイです… 2.8待つ つもりだったんだが
とりあえず一旦 DSでやって損はない感じ??
評判高いよね?
652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:47:08.61 ID:Ni2sNDdV0.net ストーリーの重要度は高いからやるべき作品ではあるんだが評判は別に
653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:49:48.19 ID:NXF6Y3zF0.net BBS謎の男ですら楽しめた自分ですら
3Dのジュリアスは何が面白いのか分からない
そんなゲーム性
654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:55:49.51 ID:VBYdPOij0.net マップ探索はギミック多くてシリーズでも屈指の出来、バトルはBbSと同じデッキコマンドでボス戦は一部を除き評価は微妙、ストーリーは難解だけどシリーズ経験者にはアツい展開が多い
初見プレイの時はかなり楽しめたけどやりこむほど粗が目立つ感じ
待てるなら2.8待った方がいいと思うけど待ちきれないなら買ってもいんじゃない?
655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 18:15:59.20 ID:ZkpEJoMZ0.net >>654
自分もこれに同意
ゲーム性としては微妙だったけど、プレイ中はかなり楽しめた
特にマップが綺麗でムービーや演出、BGMが最高だったからHDでのプレイの価値はあると思う
656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 18:21:18.71 ID:e8wXmZc+0.net >>652 >>653 >>654 >>655
レスありがとう!
高いもんじゃないし やっとくかな!
657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:08:53.75 ID:2QpEreAX0.net 難易度スタンダードで普通にプレイする分にはかなり楽しめたわ、lv1は地獄だったが
658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:57:27.34 ID:1+zZWbYx0.net 初見だと面倒なボスばかりでクリアに差し障るバグもあるから勧められない
ただ慣れるとそれらの障害もなくなるから不評な戦闘も楽しめる。ジュリアスはやはりつまらないが
659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:30:22.03 ID:m0jQSAq70.net 正直二週目やりたくなるほど快適なわけじゃないから、少しでもいいからシステム面での改善が欲しい
とりあえずカメラは改善確定っぽいよね
660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:31:36.45 ID:tQtRGsFJ0.net 人型ボスはBbsよりは楽しめたかな
2FMまでとはいかないけどソニックレイヴとラストアルカナムのモッサリ感が改善されてたのは良かった
661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 23:01:26.63 ID:8js2MxRw0.net リンズラーは例外な気がしてならない
あいつつまんない
662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 23:16:58.38 ID:gfSjxUie0.net 若ノートは時計状態なければ個人的に3dの中で一番楽しいボスかもアンブラも同様
二週目で気づいたけどスライドガードからのスティープクライムorラピッドディセントがアーマー破れるし威力もあるから雑魚戦でオススメ
663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 03:00:10.76 ID:ibNYtXWI0.net 3Dはフリーフローとフィールド、わかりにくかったけどシナリオが良かったくらいかな
やっぱり戦闘全般がな、戦闘の選択肢は多くしたとは言うものの死に技だらけで選択肢も何もあったもんじゃなかった
せめてソラとリクのやたら長いダメージモーションは改善してくれないかなぁ
664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 08:03:27.80 ID:oHHPyhzZ0.net 終始ゴリ押し気味でクリアしたなぁ
665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 08:46:34.20 ID:daLl343T0.net 戦闘の評価なんてプレイヤーの匙加減だしバグだけ直してくれればいいかな
666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 12:47:47.01 ID:fq95Zj5Q0.net 戦闘の選択肢というのも状態異常や属性耐性のことなんだろうけど
状態異常はともかく属性の方はバルーン系とファイガバーストが強すぎて意味が無くなってたのがなぁ
この辺りは調整をし直しておいてほしい
667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 14:56:36.65 ID:zdEzVRUD0.net 戦闘の選択肢って狭義で言えば状態異常も含まれるんだろうけどドライヴとかシュートロックとかリアリティシフトみたいな多様な技を指してるんじゃない?
Vは全てのアクションを任意にとか言ってるし期待したいけど、とにかく動かしてて楽しいゲームにして欲しい
668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:06:52.66 ID:IJoTlA280.net 雑魚戦ご用達のマグネガがゼログラビガンとか言う発生遅い糞コマンドになった上
何故かリクだけ発生中動かせないという不具合
669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:09:56.61 ID:LDmfgVv90.net マグネは強すぎるからしゃあない
670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 21:28:59.70 ID:sNunAHhj0.net ゼログラビガンはリンク技使って硬直解いてたわ
671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 21:37:23.08 ID:daLl343T0.net そもそもゼログラビガンは手に入るの終盤からだし突っ込みどころがおかしくて草はえる
672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 22:48:21.89 ID:qD72mvau0.net ゼログラビガンって動けるのが正しいの?
ファイがバーストみたいに動けないのが正しいと思ってたんだけど
673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 22:50:38.16 ID:Tr6SoCZG0.net BbSのマグネガ→タイムスプライサーの
俺TUEEEEE感は異常
3Dのダークスプライサーは何で初動あんなにもっさりしてんの
674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 03:58:46.83 ID:sR0I7ipN0.net BbSの戦闘にはそれなりに不満もあるけど雑魚相手にはだいぶオレツエーできるから好き
3Dは雑魚相手の戦闘にもかなり不満あるけど戦闘以外は熱いから好き
675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 08:06:43.70 ID:Lm3sOdNN0.net 2.8も3もE3まで情報なしかね
今年は去年の程度ってことはない、よな…?
676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 10:15:58.11 ID:hKpmsYWq0.net 流石に3のストーリー部分も多く入れたトレーラーくらいは出てくると思うけどな、発売日発表までは出てこないと思ってるけど
情報はともかく一応今年は新作も出るし、去年とはいろいろ違うだろうな
677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 10:36:05.92 ID:79J/1OKBO.net 主に考察で盛り上がりそう
678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 11:06:54.52 ID:JO0RtPDl0.net 哲也はよ
679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 12:46:11.13 ID:h5IDo4cK0.net まあ流石にストーリーメインのPVは来るだろう
680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 15:09:59.93 ID:1Rrbai2F0.net 3のストーリーはもう完成してるのかな
681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 15:40:02.08 ID:OqcVT+Dx0.net 実は2.8で残りの伏線が大量に回収される線はないだろうか
682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 15:51:12.68 ID:cy8+T6Mr0.net まずどこが伏線なのか解かなきゃいけない謎がいくつあるのか把握しきれてない
683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:36:53.37 ID:2wbefq9p0.net テラの行方
アイザとリアの計画
弟子たちが闇堕ちした理由
ゼアノートとブライグの契約
ブライグの目的
ゼアノートとアイザの関係
ゼアノートの蒔いた種
テラが宿してる他者の心
ナミネにお礼
7人の光の守護者の残り
真13機関の残り6人+1人
機関のメンバーの元の名前
ロストマスター
予知書と予知者関連
思いついたのを羅列してみた
長文スマン
684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:44:33.09 ID:uhL1g95Z0.net ラクシーヌの元の名前は永遠に分からないまま退場しそう
みやむーも復活したしラクシーヌ様に出番を・・・
685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:15:03.68 ID:qsM9e/r00.net もしルクソードとマールーシャが真機関入りなら旧機関メンバーで出番無さそうなのはデミックスとラクシーヌの2人だけか
またアブセント・シルエットなりその再現データなりでストーリー外のボスとして出てくるかもしれんが
686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:22:56.19 ID:cy8+T6Mr0.net >>683
ありがとう
ナミネにお礼はもう決着ついた気がするけど
あとゼアノートが何であんなにキングダムハーツに執着するようになったかが入る
687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:25:37.14 ID:HQcXvVNS0.net データは決着ついたけど本物はまだ礼をしてないししたがってるからな
688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:32:00.99 ID:cy8+T6Mr0.net チリシィがいっぱいいる謎とエフェメラはどこに行ったのかも気になってるの思い出した
689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:34:22.91 ID:y8OfQ0Up0.net >>683
乙 こうして見ると関連したのも多いし思ってたより多くないかも
あとはゼアノートのキーブレードの引き継がれし意志とか
流石にシオンもノータッチじゃないだろうし
690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:50:41.97 ID:2wbefq9p0.net 結構重要なやつ忘れてた
賢者アンセムがソラに隠した研究成果
691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:54:13.54 ID:hKpmsYWq0.net それは3Dのラストでやったような
692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:59:24.93 ID:y8OfQ0Up0.net 3Dのラストのは研究成果の概要語っただけで詳しくは瓶の中だって言ってたな
賢者さんマジでいい奴だから救いあるといいけど
693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:01:11.34 ID:cy8+T6Mr0.net 言及されていないけど絵面で関連出してる伏線も気になる
リクのウェイトゥザドーンの青い目玉や打撃エフェクトが最古のキーブレードやχブレードのエフェクトと同じってやつ
694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:05:23.28 ID:weT7GEqR0.net 予知書?の最初の方にのってるソラのネックレスと同じ王冠マーク
ヴェンが眠りにつく時にソラの心の中に入った時は子ソラはあのネックレスつけてないから気になる
カイリのネックレスは子供の時にアクアが魔法をかけてくれたしソラもなんかありそう
695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:31:25.32 ID:SGW4VHVJ0.net ソラは普通の少年って設定は、ある意味どうなってるのやら
個人的には赤の他人の(はず)のソラとヴェンの顔がそっくりだって考えたら、ソラの両親の顔も気になる
1序盤とBbsの少年リクの「友達のお父さんに小島まで連れてきてもらった」発言で、両親健在なのは確定だし
696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:59:48.79 ID:y8OfQ0Up0.net ソラの言われる「普通」ってなにも能力とか力そのものを指してるんじゃなくて、精神面や人間性への評価でしょ
RPGによくある特別な責務を背負ってるとか野望があるとかじゃなくて、普通に怒ったり笑ったりして家族や友達を大切にするプレイヤー誰もが共感出来る内面的な意味での「普通」だと思う
697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:24:39.43 ID:SpAPqNtE0.net 予知書といえば予知書に描かれてるマークとエラクゥス一門のシンボルが似てるとかも気になる
698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:34:49.65 ID:1Rrbai2F0.net 心に闇を持たないセブンプリンセスのカイリ、キーブレードの真の所有者であり世界最悪の闇の存在と融合したリクの二人に比べれば普通だよね
699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:48:18.40 ID:Rheoej+k0.net アイザとリアの計画は3で回収するなら予知書絡めないと話に纏まりがなくなりそう
さり気に気になるのはヴェンの生まれ
ソラがキーブレードを使えるようになったのもヴェンのおかげだし
あのゼアノートがヴェンに何を見出してχブレードの材料にしようとしたのか
700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:57:13.12 ID:Er0iFRud0.net これ3で全部回収できるのか…?
701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:51:26.71 ID:sR0I7ipN0.net ヴェンは器にするつもりだったんじゃなかったっけか
結局器には使えないから闇を分離させてχブレードの素材にするためにエラクゥスのところに預けようとしたタイミングでテラに目をつけて器をテラに変えた
みたいな話があった気がする
そもそもなんで器にしようとしたのかは知らんけど
702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 22:33:39.37 ID:Nq7X1cBQ0.net ゼアノートレポートだな
優しすぎるから闇の器に向かない
だから心の闇を引き剥がして、純粋な光と闇をぶつけることにした
703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 10:06:16.57 ID:ixfJWkIh0.net 気がつけば年とってじいさんになっちゃったから
キーブレード戦争を見届けるために寿命を伸ばしたい
若い肉体乗っ取ってやろう
って書いてあったな
704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 11:12:46.28 ID:KFBBrW8A0.net 確かこれもレポートだったかと思うけどヴェンと禿ノートの出会いは運命的なものだったらしいよね
あと旅立ちの地のマスター席が三つあって左端使ってないっぽいけど誰のだったのかな、引退したイェンシッド様?
ソラとかヴェン達みたいにゼアノートエラクゥスもう一人の三人で仲良かったとかないかな
705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 12:11:44.82 ID:F33WNbuy0.net まさかカイリのお婆ちゃんが‥‥
706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 12:41:51.83 ID:Y/Qc0Utu0.net カイリの婆ちゃん=マスターアヴァ説
707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 12:47:39.49 ID:M6Xdni0C0.net カイリの婆は確かに何かありそうだよね
708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 13:00:28.48 ID:x03lzA260.net すごくありそうだけどそれだとカイリ婆何千歳だよってハナシ
アヴァの子孫でカイリに言い伝えを聞かせてたのがアンチキーのオープニングと考えるとしっくりくる
709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 14:01:57.56 ID:KFBBrW8A0.net >>708
それありえる!カイリ家に代々伝わってきたっていう約束のお守りの色、ステンドグラスの狐マーク(アヴァ様)と色一緒?だし
710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:03:09.05 ID:x03lzA260.net 残りの予知者達もヴェン達やリクの祖先かもな
リクとカラーリングが共通してるユニコーンは最古の一振りについてる動物とツノ有りという共通点でゼアノと関係あるかも
711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:07:00.43 ID:XtdzMfkl0.net >>704
ゼアノートの真の目的がそのもう一人関連だったりしてな
今のところ分かってるのって
13の闇と7の光を集める
↓
χブレードを手に入れる
↓
キングダムハーツの扉を開く
↓
世界を再編する
であってるっけ?
712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:17:42.29 ID:OCd/s5hE0.net アヴァ→ヴァア→ばあさん
713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:45:41.26 ID:x03lzA260.net >>711
世界を再編なんてワード出てきたっけ?
キングダムハーツと一つになるとかなんか凄い存在になれるとかゼアノートが持論ぶってたけど実際キングダムハーツを求めてその先に何が出来るようになるかは煙に巻かれてるばっかりだ
714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:58:10.75 ID:XtdzMfkl0.net >>713
ゼアノートレポートの8から引用したけど新世界の創造と同意じゃない?
715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:07:39.96 ID:pVozuPlT0.net キングダムハーツと一体化し、世界が再編されるさまを見たいとかなんとか
716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:18:41.99 ID:x03lzA260.net Bbsのレポート見返したきた
レポート8でいう世界の再編とレポート3の新世界の創造は同じ事でいいのかな
光と闇のバランスが取れた世界にしたいって言うと別にいいじゃんって気がしてくるけど過程でやってる事はただの邪悪
717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:46:40.00 ID:KFBBrW8A0.net >>704だけど再確認したら使われていないマスター席は左端じゃなくてヴェンが眠った真ん中の席だったわ
あと同じ広間にある丸い大きなステンドグラス窓OPとか終盤ヴェン眠らす時にも意味ありげに壊れてるし深い意味がありそう
予想としては周りの花びらみたいなのが6人の予知者、真ん中の丸がマスターオブマスター、枠まで含めると完璧な丸の数が26ってのも気になる
ヴェン眠らす時に予知者部分の一欠片だけ綺麗に残っている=実はこいつだけ今も無事にどこかで生きてる暗示?
718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:50:43.14 ID:JZ7Xi2yz0.net >>709
約束のお守りって浜辺で貝殻拾って作ってなかったっけ?
代々伝わるって何のことや?
719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:55:54.63 ID:KFBBrW8A0.net >>710
体格とかも含めて考えると狐(カイリ)熊(テラ)ユニコーン(リク)蛇(アクア)かなあと思うんだけど、
ソラとヴェンは心を共有してるから二人で一つってことで虎?もしくはあそこには当てはまらないとか
720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:58:33.88 ID:KFBBrW8A0.net >>718
忘れちゃったけどKH2か3D辺りでソラが誰かにこれはカイリの家に代々伝わるものを貸してくれたんだよ〜って説明してて、相手が「そんな大事なものを貸してくれたんだね!すごい!」みたいな会話があった気がする
間違いだったらすまん
721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 17:05:35.78 ID:ikdNMyjy0.net >>715
扉を開く事によって人ならざる者にはなるらしいけど一体化とは違くね
>>719
性別とかカラーリングとかある程度意識してはいそうだけど何でもかんでも関連付けるのもちょっとな
ソラリクカイリとヴェンテラアクアみたいなもんじゃない?
722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 17:26:41.62 ID:pVozuPlT0.net 例の画像
http://i.imgur.com/gOgG69M.jpg
723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 17:29:26.61 ID:ixfJWkIh0.net 約束のお守りはソラたちの島の漁師が
必ず帰って来られるように願掛けたお守りだったはず
昔から守ってくれたっていうお守りは
マンガ版のナミネのお守りじゃなかったっけ
724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 18:14:40.32 ID:JZ7Xi2yz0.net >>720
違うと思うぞそれw
725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 18:27:14.66 ID:WGFh5/Fd0.net 某百合マンガで>>720に似たネタがあったな
726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 18:34:31.49 ID:KFBBrW8A0.net 自分で言っといてあれだが正直自分も自信ないwいろんなサイトの考察とか実況動画最近一気に見たからいろいろ混ざって勘違いしてしまったかも。
そしてさすがに百合ネタまではチェックしてないよw
727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 18:45:05.22 ID:ikdNMyjy0.net >>722
やっぱ羽織ってるの光のケープそっくりだな
ってことは何かの用事で闇の回廊頻繁に通ってるんかな
728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 19:49:50.77 ID:H3vvvtYX0.net 闇の回廊っていうか異空の回廊使ってるからじゃないの
729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 19:51:02.37 ID:qf+zINHI0.net 思い返せばストーリーの一番最初でもダークサイド追って回廊の中にあの格好のまま突っ込んで行ってたな
730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 19:53:51.26 ID:ikdNMyjy0.net >>728
異空の回廊でも何か対策しないと闇に身を喰われる
731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 19:55:36.52 ID:H3vvvtYX0.net いやだから異空の回廊を通るから対策として光のケープを羽織ってるのではないかということ
732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 20:16:28.63 ID:hr31dsn90.net >>716
ゼアノートレポート9の内容↓
キングダムハーツの扉を開き新世界を創造し光と闇が均衡する世界を完成させるのだ
だから世界の再編=新世界の創造だと思う
733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 20:21:01.23 ID:hr31dsn90.net これレポートとか見ないとゼアノートの目的がキーブレード戦争の再現してどうなるか見たいだけだと思っちゃうよね
734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 21:24:19.88 ID:ikdNMyjy0.net >>731
ああそういう事か
でもχやってたら分かるけどプレイヤーが闇の回廊の方でもミッションし始めたから予知者も闇の回廊通ってるって方が自然じゃない?
他に異空の回廊使ってる事匂わせる描写あったっけ?
735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 21:28:20.51 ID:+5EvWY030.net >>733
一応BbSヴェン編のエラクゥス回想シーンで似た様な内容をゼアノートが語るカットがあるよ
にしても久々に考察とか議論が活性化してて見てて楽しいな
736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:49:50.58 ID:H3vvvtYX0.net >>734
いやキーブレード使いだからってだけで特に根拠はないw
737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:23:23.05 ID:jPOHVUTY0.net 光と闇の均衡を謳う奴本人が純粋な闇の心の持ち主ってあたり最高にロック
738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:50:48.80 ID:62LpxPez0.net 均衡っていうか光と闇ぶつけて何が起こるか見たいってだけだからなぁ
739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:11:58.86 ID:1qHEUJ610.net >>738
光と闇をぶつけたらχブレードとキングダムハーツが出てくるって言ってただろ
この世は光が強すぎるからキングダムハーツの力で均衡の取れた新世界を作るってフォースの意思みたいな事目指してる それの何がいいのかさっぱり伝わってこないが
740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:17:00.93 ID:KOObmR690.net 均衡の取れた世界を作る事よりも、世界が再構成されるのを見たいのが一番だろうな
というか闇の世界がある時点で均衡が取れてるような気も
741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 18:26:49.29 ID:4iuDLXWZ0.net カイリはソラのためにキーブレードの素振りから始めないと
742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 18:46:42.14 ID:ILSheuJN0.net シークレットで今度は私が戦うってメッセージ見たときめっちゃ期待したんだけどな
せっかくキーブレード使えるのに今のところシャドウしか倒してないとか不憫すぎる
743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:16:17.15 ID:BsYxDfa20.net >>738
ゼアノートレポートに光と闇の均衡がとれた世界を創造するって明確に書かれてる
744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:18:45.73 ID:BsYxDfa20.net エラクゥスと口論してる場面だけみるとキーブレード戦争の後に何が起こるのか見届けたいって感じではあるんだけどね
745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:35:38.64 ID:ILSheuJN0.net エラクゥスが何であそこまで光絶対主義なのかわかるシーンってあったっけ
光も闇も必要なものだってリクを見てよくわかってるプレイヤーからしたら、ゼアノートの方が正しいんじゃね?って感じだった
当然最後にはそんなこと無かったって思い知らされたが
746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 23:45:35.40 ID:QpmFULJG0.net やっぱエラクゥスとゼアノートにもう一人同期がいてある事件をきっかけに行方不明
以後エラは光絶対主義者、ゼアは闇の探求者にとかか
流石にこのパターンはやり過ぎか?
747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 23:51:10.33 ID:Adk/rlwFO.net 運命島の三人、機関の三人、弟子の三人と似たようなこと繰り返してるから逆にまた同じ展開になる可能性は高いよな
748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 23:53:12.86 ID:sw5YfgTV0.net ゼムナス2FMの集合絵だとクソかっこいいのにな
749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 23:55:30.44 ID:QpmFULJG0.net Vで集大成だしシオンもレプリクもデータナミネも救っちまうぐらいの超絶ハッピーエンドがいんだけど取り扱いの難しいキャラもいるよな
シグバールとか賢者とかエラクゥスとかあとゼアノートも
750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 23:59:04.06 ID:le9ROBnD0.net >>746
チェスシーンの時点で光絶対主義、闇探求に出来上がってる臭いけど
751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:02:22.11 ID:MJPDO28E0.net 2.5.のPVの時に野村が、ゼアノートと会話してる人物(正解はエラクゥス)のヒントは「誰にでも過去はある」だと言ってたから、過去に何か過ちを犯してるっぽいんだよな
752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:07:37.57 ID:ucNn3zMD0.net >>751
誰にでも過去はあるっていうのはあのおじさんキャラにも若い時代があるよって事だと単純に思ってた
753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:10:35.86 ID:ucNn3zMD0.net 3のチェスで思い出したけど光側のチェスにリクのコマが二つあるんだよな
だからレプリクも出てきて味方になると思ってた
テラの駒もなぜか3つもあった気がするけど
754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:26:55.65 ID:KybxeX/20.net 最近は考察が充実してるな。スライドがどうのアンセムの尻がどうこう言っていた時期が嘘のようだ
755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 03:58:11.77 ID:t9cx78ET0.net テラの駒が3つということは本体と思念とあと1人は誰かという事になるな
756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 07:09:11.67 ID:ozNR/EKA0.net >>720
俺もうろ覚えだが
確か流星雨の日に星が島に落ちてきたらどうしようと怯える彼女にソラがその時は俺が剣で跳ね返すって言って
彼女が生まれた時から持ってるお守りをソラに渡したというエピソードがあった
それを聞いたドナルドかグーフィーが「そんな大切なものを…」と返す
そしてソラはどんなことでがあってもあいつのことは守ると約束していたことを思い出す
しかしそれはナミネによる記憶の改変が影響していて実際に起こった話ではないのであしからず
757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:56:21.86 ID:YMRjRKPoO.net テラの意識が残ってるゼムナスさんじゃないんか それ以外で何かいたか?
758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 11:08:59.91 ID:Kh+zB9sj0.net アンセムはどうなんだろう
一応体はテラだしスタンドさんにテラの心や意識ある疑惑もあるし
759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 12:12:11.18 ID:Rqjza7Yv0.net 肉体を捨てて時を渡れるようになったテラとかどうだろう
760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:33:13.39 ID:4ufGrQ+G0.net テラさんマジでどこ行っちゃったんだ
761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:15:53.66 ID:jZmQlEGV0.net アンセムのスタンドに意味深な描写がある意外は全くわからんな
762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:55:27.32 ID:KybxeX/20.net スタンドはゼアノートのキーブレードの変化形だと思ってたが
763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:02:48.08 ID:ucNn3zMD0.net >>762
ツノとかはぽいけどそれだとなんでリクとリクのキーブレードに意味深な反応したか謎だなあ
764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:56:11.77 ID:b7QQTih+0.net 3Dのトレーラーにもアクアやテラとかと続けて映されてるから絶対に何かしらの秘密はあるよなスタンド
765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 04:14:36.45 ID:tY1w3G6z0.net 1のアルティマニアの時点で正式名称ボカしてるあたり怪しいな
766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 09:56:34.18 ID:I1/Scd9e0.net 過疎
767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:52:13.76 ID:Xr2/pT8m0.net テラって復活したら記憶はどうなんだろ
ロクサスみたいなイレギュラーなケース除いたらみんなノーバディ時代の記憶持ってるみたいだし
そもそもハゲにアンセムやゼムナスとしての記憶残ってるんかな
768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 18:02:42.21 ID:nTDZx4gp0.net そもそもアンセムゼムナス倒されて復活したのがハゲってどういう事よテラさんの心と体どこに行ったの
ハートレスノーバディが倒されたら本人復活ってわかってんなら倒すんじゃなくて封印するなりずっと眠らせるなりしとけばいいのに
769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:04:14.98 ID:FlqSz/Tk0.net 今もゼアノートの中で反撃の時を待ちわびているのかな
光側がピンチの時にかっこよくスライドしながら復活してもらいたい
今までがあまりにも不憫だから思念くらい強くて頼りになるテラさんを見たい
 
770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:11:43.16 ID:YN2GUWjB0.net 発売前はダークヒーローみたいになると思ってたが実際は凄くお人好しなテラさん
771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:17:06.16 ID:MFsf16eK0.net ゼアノートが本来の肉体で復活したのは留まりし思念対策かな。テラの体になってからは明らかに弱くなってるし思念をどかさないと戦争できないし
772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:56:33.96 ID:FQTbCJ8B0.net 弱くなったっていってもゲーム的な話であって…
でもゼアノート側としても光側が揃わないとχブレード作れないしなんやかんやテラさんも戻ってくると思うわ
リアもキーブレード使えるようにはなったけどソラやリク以上に付け焼き刃だし代役になるとは思えん
773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:07:10.42 ID:JFge0LXU0.net リアは3D終盤で禿に心入れられてて13機関入りするのではないかと思う
774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:41:08.70 ID:9gBpqBz/O.net 機関側にゼアノートアンセムゼムナスとキーブレードマスター級が三人もいるんだからソラ側もそれ位いないと話しにならんよなぁ
テラさん鎧の中に残滓的に居てリクと闘って覚醒して戻ってくるとかちょっと熱い
775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:02:53.88 ID:FlqSz/Tk0.net 光側は正式にマスターに認められたアクアとリクと王様がいる
非公認だが実力はマスタークラスのテラも
何より普通()のソラさんがいるし
一応イェンシッドとかエラクゥスだっている
闇側こそ光側がそろったとき半端なメンバーじゃ即壊滅させられそう
776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:25:17.44 ID:Ai6bcFNm0.net 闇の力さえあればどんなザコでも強くなれるから大丈夫
777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:42:20.90 ID:NfG7Dek00.net リアがキーブレード出せたのゼアノートの心のおかげ説
の方がゲーム的に面白い気はする
778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:33:10.12 ID:90vU+Uz40.net はやくしてくれよ野村
779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:39:55.73 ID:x9EE1F7h0.net リアのキャラ的にゼアノートの心に蝕まれながらも光側として抗い続ける熱い展開も出来そう
780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:44:07.87 ID:lr/rrq/B0.net 当初は助けに来た時点でキーブレード持ってたのをわざわざ変更したわけだから裏はありそう
光陣営はカイリとリア確保しつつbbs組探すけど3Dラストでゼアノートに先手打たれた感はある
かといってゼアノートもリアを闇完成面子に入れて考えてるなら危うい気もする
781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:26:35.57 ID:Xr2/pT8m0.net リアが闇側になったらロクサスがリアを連れて帰るって展開になりそう
ロクサスが復活できればだが
782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:35:08.81 ID:aWda0n5y0.net KH3が来年出るとしたらKH4は2036年くらいか
生きてるかな…(真顔)
783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:56:26.47 ID:9PtJwpUvO.net >>782
頑張れおじいちゃん
784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:36:32.93 ID:5BIMxVb50.net >>783
アラサーやぞ(ブチ切れ)
おかしいなあ…キングダムハーツが出た当時って小学生だったんだけどなぁ…
785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 03:20:37.57 ID:Qp4PuvhA0.net そこにいるソラという普通の少年(28歳)
786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:49:25.85 ID:Mvxgi50P0.net >>775
最終的に、最強のキーブレードマスターとされたゼアノートのアルテマフリーズも自力で破って
テラやアクアに引けを取らんくらいに成長したヴェンも居るから、闇陣営詰んでるんじゃね
787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:51:48.83 ID:Mvxgi50P0.net >>772
つか、そもそも、同等の純粋な光と闇の交差でχブレードが再来する
って話だが、13の闇はまだしも光の方は純粋じゃないし、最初から失敗する未来しか見えない
かと言って本来利用すべきセブンプリンセスかき集めても、どう見ても闇の方が力が勝ってるし
788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 05:17:00.89 ID:ua5O7yko0.net 交差…つまりそういうことだ
789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 06:38:00.48 ID:Qp4PuvhA0.net >>787
BbSまでの方法←光と闇一つずつでいいけど両方純粋なものである必要がある
BbS以降の方法←両方とも純粋でなくてもいいけど光と闇で数を7と13に揃える必要がある こちらが正規の作り方
って認識だったけど違うんかね
790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 08:52:51.01 ID:7sdAl6830.net 純粋な光と闇を同等の力でぶつけるのはインスタントχブレードの作り方なイメージ
早計だったって言ってたし
791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:59:41.34 ID:S4GGE8eU0.net 最初にΧブレードを模してキーブレード作った奴が本当に全部の元凶だろうなと予想している
ダークシーカー編では出てこないだろうけど
792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:27:56.60 ID:mwCzmWdd0.net 7つの光はセブンプリンセスがいるからわかるけど
13の闇という発想は一体どこから出てきたんだ
メタ的に言うなら2の13機関との辻褄合わせだけど
793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:16:02.68 ID:zx61/z0Y0.net 13は忌み数とされることが多いからじゃね
794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:04:41.93 ID:PDcHQBZg0.net χブレードが何なのかいまいちよくわかってない
ゼアノートのセリフとかからだとキングダムハーツの鍵っぽいんだけど、BbSのヴァニのセリフだと全ての世界の鍵っぽいんだよな
キングダムハーツを含む全ての扉の鍵ってことなんだろうか
795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:19:17.82 ID:+Zl8xnpC0.net カイリのおばあちゃんのおとぎ話によると真のキングダムハーツの扉を開けば世界が元どおり(一つ)になるらしいから
ヴァニタスの「χブレードで扉を開き全ての世界がつながる」ってのはそのことを指してるのではないかと思う
796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:29:45.99 ID:+Zl8xnpC0.net 連投すまん
>>795かもしくは全世界の扉を開くという可能性もある
真のキングダムハーツは全ての世界の心の集合体だから心を集める為に全世界の扉を開くとかね
χブレード完成前から真のキングダムハーツが出現してるのが意味わからんけど
797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:18:42.39 ID:ZxdZJqL/0.net それはともかくアクアはかわいいし強いし最高だな
2.8はよ
798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:43:16.33 ID:Qyj9Rn4H0.net 3で後付を重ねた難解なストーリーは一旦リセットして欲しいわ
毎回敵が登場したからソラが倒しに行くって単純な感じじゃダメなんだろうか
今のまま続いたら新規のライトユーザーには意味不明過ぎて先細りしそう
799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:05:39.47 ID:oMN+X5I20.net 結構この理解し難いストーリー好き
800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:14:38.26 ID:B6F9fP+l0.net BbSくらいまではついて行けてたけど3Dでもう理解することを諦めた
801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:30:06.83 ID:2BtG+r3o0.net なんとなく理解すればいいんだよ
伏線を頭に叩き込んでストーリーも制作陣の意図通りに理解出来てるファンなんて一人もいなさそうだ
802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:50:16.61 ID:qmLvhz1s0.net ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=O1xOaRZpG64
http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-twilight-princess-hd-1.jpg
http://ga-m.com/image/news/2015/11/28/twilight-princess-hd-america-package-2.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/A1HHIwo%2BHYL._SL1500_.jpg
803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:12:45.76 ID:DtG3neFB0.net これT作ったときから大体の流れは考えてたのかね
けっこう野村すげーなと思うわ
俺はくっそ分かりづらいの紐解くの好きだけど、「ディズニーのほんわかした感じ」とのギャップが生まれるのは事実よねえ
3Dとかすっげー難解だったし
804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:21:50.19 ID:+Zl8xnpC0.net 後付けだって野村は明言してるよ
Tの時はUの構想があってUの時はBbSの構想がみたいな感じ
805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:23:06.36 ID:nhs0yrit0.net そりゃ後付だろ
キンハーの後付のやり方は好きだわ
806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:24:48.40 ID:+Zl8xnpC0.net 一部不自然な箇所はあるけどあまり矛盾点もないしな
807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:54:01.72 ID:Ldj5N/MN0.net 1の時から単純明快で痛快なストーリーって感じじゃないしな
話の展開とかには今のところ文句ないわ
808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:18:37.95 ID:zt2Sfq280.net まぁたくさん外伝出しまくってるわりには全然破綻してないしね
809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:47:29.42 ID:DUqco+vc0.net 後付け能力すげーわ
810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:50:35.05 ID:UUO2C5za0.net 後付けしてるから破綻してないので?
811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:59:55.76 ID:EBUTZWwI0.net 茶ローブが運命島に来たのはゼアノートの故郷だからかもしれないしテラが一度訪れたことがあるからかもしれないって分かった時はよく出来てるなーって思った
812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:15:26.09 ID:9h/vq6Qf0.net 当然の話だけども、3も基本はソラを操作するわけじゃん? もちろんボス戦もソラで戦うことになると思うんだ。
でも、リクとかリアみたいな因縁のある相手がいるキャラと、その相手の戦いははたしてどうなるんだろう? そのキャラを操作させて貰えるのか、それともソラが差しの勝負に水を差すんだろうか?
813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:18:32.94 ID:KybmblcR0.net 何度か話題にでてるが野村が他キャラ操作は検討してると発言してるので特定の戦闘で操作できる可能性はある
814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:24:55.40 ID:9h/vq6Qf0.net それは分かってるしまぁよく話題にあがることだけども、自分でアビリティとかを組めるのかどうかが気になるよね
いきなりPCが変わってボス戦突入って流石にどうなんだって思うし、かといってPC1人1人のアビリティ考えてくれるのかは微妙だし
815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:55:38.76 ID:agwsz49x0.net >>814
特定の状況限定なら回避やガードとかの操作感はソラと似た感じでコンボやシュートロックに特徴持たせれば十分じゃないかと思うな
あとMP仕様の固有アビリティ技をリミット技みたくショトカからうてるとか
816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:13:12.59 ID:cdu90YE00.net 2.8でアクアのモーション作っといて使わない手は無いだろうし他キャラ操作はあるんじゃないかな
2の王様とかリクみたいにボス戦で初めてプレイアブルになってもそんなに困らなくね?
817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:37:40.61 ID:ZlWBcSh90.net 分岐ルートに入ったらソラとプレイアブルキャラどっちも操作してボスエリアに行って合流するとまたソラのみの操作に戻るとかそういう感じだろ
818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:42:37.14 ID:K7Bv5CU10.net 前に誰かがレスしてたと思うけど358のマルチみたいな感じでオンライン対戦実装するかもしれないしね
819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:55:39.36 ID:cdu90YE00.net スコアを競うタイプのやつか
どうせプラス入らないとオンできないんだしpvpもあるといいな
820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:05:21.11 ID:RX0+V3E20.net キンハーのバトルにpvp要素は相性悪いと
知人とBbSの通信対戦してて思ったわ
プレイアブル同士だとガードも回避も関係無しの大技ゴリ押しゲーになっちゃってな
821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:23:23.12 ID:jroKoXIP0.net BbSの対戦はゼログラビデ系やマグネ系だけでも凶悪だからな…
2でいきなりキャラ操作変わってあたふたしてすぐ死んだのもいい思い出
オンラインあるならゼアノート使ってすごろくしてみたいわ
822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:38:24.72 ID:dbNIXfBs0.net コマンドボードはみんな素のテンションだから本編のシリアスさとのギャップが良かったな
テラさんのもらったぁ!(ドヤ声)とか面白かった
823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:47:32.74 ID:cdu90YE00.net イイ感じ!とか可愛かったな
逆にピーターパンには煽られたイメージしかない
824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:33:47.18 ID:GlpwXl/Q0.net キングダムハーツでPVPなら是非キーブレード戦争中の設定でMMOとしてサービス開始してほしい
825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:50:00.64 ID:ZlWBcSh90.net xと似た未来しかみえないんですが…
COMみたいなデッキをガチャとドロップにして3Dで動かせるxの多人数みたいなの出来上がりそう
826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:54:34.53 ID:dN0DTYV20.net アクアの「これまでだ!」と「行きますッ!」の掛け声が好きだったんだけど、2.8でも言ってくれるかな
827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:48:15.74 ID:agwsz49x0.net マルチ組み込む前提になると敵にリアクション値採用される可能性が高くなりそうで本当に嫌だわ
やるんならキーブレードライドのレースとか、フリーフローは結構楽しかったからそれを使った宝探しとか、アトラクションフローみたいな遊びって感じのが合うと思う
後は精々非同期のスコアアタックとかかなぁ
828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:17:23.18 ID:K7Bv5CU10.net コロシアムとか裏ボス戦でスコアを全世界の人と競うとかもいいかもね
PS4は簡単に録画できるみたいだし魅せプレイとか盛り上がりそう
829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:48:39.86 ID:DUqco+vc0.net ディズニー絡みじゃなかったらそういうのありそうだったけどねースクエニ的に
ディズニー絡むと想像できない
830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:13:31.26 ID:82bcnYlt0.net アナ雪が出ればライト層も取り込んで爆売れ間違いなしだ
831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:18:22.72 ID:LRVrgRtP0.net ミュージカル枠は欲しいかな
アナ雪じゃなくてもいいからさライオンキングでも楽しいと思う
832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:26:42.84 ID:ljCc8MtE0.net ミニゲーム枠でそれっぽいのがあるのはいいけど1つのワールド全部ミュージカルになっちゃうのはもったいない気もする
833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:13:00.65 ID:2mo47iSe0.net アナ雪は戦闘でエルサとの連携見たいんだけどなあ・・・そもそも連携残ってるのかわからないけど
世界観的にも自由に探索したいしミュージカルで済ませるのは惜しい
834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:13:35.09 ID:30sHmj0u0.net 2のアトランティカとか?
835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:57:31.73 ID:TGl2aNUG0.net フリーフローよりもスライドダッシュやリンクアタックでの移動の方が爽快だったから3でも実現してほしいが全く触れられてないから無理だろうな
836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:07:52.48 ID:12zDSppY0.net そういや3DCG作品の出演はアナ雪が初か?
837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:12:00.66 ID:6vf4LelA0.net ラプンツェル
838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:18:35.78 ID:GiFGvBOe0.net >>835
FM出たら追加されそう
839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:21:28.94 ID:VhoVFZeM0.net アナ雪って公式に出るって言われて無くね?
ラプンツェル ベイマックスだけだろ
840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:24:22.76 ID:LgmupRsz0.net チキン・リトル「」
841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:28:16.75 ID:KkOoCokA0.net スターウォーズはでるのる
842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:01:05.20 ID:zv9sG2h10.net スターウォーズ出来れば出て欲しいなあ
更に欲を言えば時代別に二重にワールド行けるようにしてほしい旧三部作と新三部作
843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:26:49.07 ID:soBGqv2m0.net スターウォーズの面白さ分からないからいらん
844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:35:41.18 ID:UqOkvPcx0.net FFはモロにスターウォーズの影響を受けてるぞ
ディズニー側がOK出したら是が非でも入れるんじゃない
845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:10:36.15 ID:6VrKf49X0.net チキンリトルなんて完全に忘れてたわ
通常プレイでは一切使わなかったけど、やりこみになると使えるみたいね
846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:29:30.12 ID:PckQTima0.net 久しぶりに2を縛りプレイでもしようかな
lv1と連携にでもう一個位縛り付けたいんだけどオススメある?
この際面白ければ2以外でもいいや
847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 02:20:50.60 ID:Q125/PSp0.net 3DのLv1、コマンド、スピリット縛りとか?w
きっとKH2.8どころかKH3発売まで楽しめるよ、ハートレスになっても知らんけど
848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:20:51.79 ID:TjQ/IjwA0.net >>846
アビリティ全はずし
849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:31:16.68 ID:1lVBCNFr0.net >>844
スターウォーズに関してはディズニーというよりルーカスフィルムでしょ
だから無理
850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:36:30.87 ID:zHW6mn5M0.net 意味がわからん
ルーカスフィルムはディズニーが買収したんだからディズニーだ
ツムツムになったりディズニーストアでSWグッズ売られてるの見りゃわかるだろ
851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:42:19.76 ID:1lVBCNFr0.net 違います
それは株式上の話
852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:52:27.88 ID:248ABahD0.net まぁSWがディズニー作品かと聞かれたら自分ははっきりNOだわ
853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 06:58:25.84 ID:6VrKf49X0.net >>846
リフレク禁止
854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 07:01:27.12 ID:YEs53STG0.net ディズニー作品として作られたわけじゃないからダメでしょ
855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 07:05:25.37 ID:0+nxKgko0.net SWはKH5くらいになったら出てくるんじゃない?
856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:29:57.48 ID:TFcdv76V0.net >>854
ディズニー作品として作成されてるシリーズも既に存在するよSW
少しは調べろよ
857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:40:31.83 ID:OmlvBqXU0.net >>856
そもそもの始まりの話をしてるんだが?
最初はルーカスフィルムとしてだろ?
それならその後に続くものはディズニーでもなんでもないわ
858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:53:38.56 ID:248ABahD0.net ディズニー作品としても制作してるのはルーカスフィルムだからな
似たような経緯を辿ったピクサー作品がまだ出てないんだからピクサーが先SWは後順番
859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:01:16.79 ID:UqOkvPcx0.net 元々がマーベルもののベイマックスが参戦してるし、ディズニー製作のスターウォーズがあるんなら可能性としてはあるんじゃね
860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:07:24.75 ID:zv9sG2h10.net ディズニーやスクエニ側が出したいと判断しルーカス側の許可があれば出せる
賛否あるのわかるがファンなのでせっかくのチャンスにコラボしてくれたらめちゃくちゃ嬉しい
861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:18:31.52 ID:QmiHFSbh0.net スターウォーズを出すかどうかの話し合いはしたみたいだよ
結果は分からないけど
http://finaland.com/?rub=site&page=news&id=4865
こっちのインタビューでは、やっぱりルーカス側の許可が必要で難しいかもと言ってる
http://venturebeat.com/2015/06/16/star-wars-in-kingdom-hearts-iii-nomura-says-its-complicated/
あと安江がスターウォーズも選考対象、
と前に言ってた
それもやっぱり許可が降りれば、って意味なのかな
862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:54:31.76 ID:Scag024e0.net >>845
チキンリトル、TRの船着き場と火災現場で使ってた
敵をまとめてくれるから凄く楽だった
863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:12:13.94 ID:z+d2YM2Z0.net 微妙に性能違うけどオートマグネみたいなもんだからな
弱い訳がない
864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:23:36.88 ID:1lVBCNFr0.net >>859
ベイマックスは逆にマーベル側との共演はないと言い切られてる
865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:49:28.89 ID:TFcdv76V0.net >>857
実写のSWしか知らないにわかか?あほくさw
866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:12:50.05 ID:vOCYIKf80.net 出すなら知名度の高い実写の方だよね普通
867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:37:24.32 ID:R2RAT9/S0.net ぶっちゃけSWとかKHが雰囲気寄せてるのもあって色々被りすぎてるから出なくていいわ
868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:23:10.58 ID:hUdi7JI00.net ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 紹介トレーラー
光と影の狭間−。今、トワイライトの物語が蘇る−。
https://www.youtube.com/watch?v=O1xOaRZpG64
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 左利きの勇者篇
https://www.youtube.com/watch?v=OyCGzfqP8IM
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD ウルフリンク篇
https://www.youtube.com/watch?v=Ai6aA6m0BHc
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 閲覧注意篇
https://www.youtube.com/watch?v=Mm_o3dthlX0
http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-twilight-princess-hd-1.jpg
http://ga-m.com/image/news/2015/11/28/twilight-princess-hd-america-package-2.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/A1HHIwo%2BHYL._SL1500_.jpg
869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:39:42.53 ID:KqU6NF3I0.net でも実際純ディズニーってもう出尽くした感あるくね?
870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:45:47.07 ID:a5uWwq5w0.net もしSWがKH3に出たらキャラはリアルな感じだろうなぁ
カリビアンのキャラでもソラたちとの差がすごかったな
もしキャラがリアルなのに枠があるならカリビアンの続編がいいな
ジャックならいつかキーブレードを持てそうとかフラグあったし
871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:20:14.33 ID:1meoW2iG0.net 2fmのロクサス戦でロクサスが中心に行って光の玉みたいなのをたくさん撃ってくる攻撃を全弾避ける方法ってない?
グライドありゃ簡単に避けられるんだろうけどなぁ
872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:20:22.46 ID:77dJcFLr0.net KH3でハデスちゃんと倒すんかな
873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:46:48.57 ID:KmypaEr90.net >>871
ストーリー中に戦う方?それともリミカの方?
874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:08:45.00 ID:1meoW2iG0.net >>873
ごめん情報不足だった
ストーリーの方のロクサスね
難易度はクリティカルでグロウアビリティはスタンダードフォームでグライド以外が全部Lv2で使える状態
光の玉の技がエアグライドとかドッジロールとか連発しても避けきれなくて困ってる
875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:23:24.20 ID:KmypaEr90.net ストーリーの方ならエアスライドとドッジロールで頑張れば何とかなるぞ
そういう動画も投稿されてるし
リミカの方はグライドじゃないと無理ゲーだと思うけど
876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:28:21.31 ID:1meoW2iG0.net マジで?
じゃあ俺のやり方が悪いのか
もうちょい色々試してみるわサンクス
877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:29:10.82 ID:KmypaEr90.net ドッジロールよりはエアスライドの方が避けやすいよ
もしくはエアドッジでも良いかも
878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:30:33.94 ID:UPH61SuI0.net □連打するとエアスライド暴発してよく食らったからドッジロールだけでやったな
879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:08:30.51 ID:0+nxKgko0.net ドッジロールもエアスライドもいらんよ
歩いてかわせる
どっちかないと確実に被弾するとかレベル上げしないと詰みますって言ってるようなもんだし
880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:11:46.60 ID:wS/9GZGN0.net ストーリーなら歩いてかわせるな
881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:45:18.31 ID:1meoW2iG0.net 光の玉はロック外すようにしたら普通に避けられるようになったけど今度は回転切りの時の光の柱が邪魔すぎてダメだ
素直にラストリーブ取れるまでレベル上げた方がいいのかね
882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:18:55.39 ID:FtXMgh/r0.net ガードじゃなくて回避するようにしたらいけたわ
キーブレード投げはどうしようもなかったけど
アドバイスくれた人たちありがとう
883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:30:19.64 ID:cBaQCA870.net ストーリーでのロクサスくっそ強いよな
ロクサス戦目当てでfm買った当時
その強さとかっこよさからセーブ残しておいて何度も戦ったわ
884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:03:51.25 ID:1/SEm91V0.net ジャファー魔人やライオンランドのボスに比べれば対したことないけど強かったよね。re:codedのロクサスはもっと頑張ってほしかった
885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:24:47.04 ID:FtXMgh/r0.net ジャファーは余裕だったし苦戦すると思ってたザルディンも3回死んだだけで倒せたけどロクサスは50回ぐらい死んだわ
クリティカルの恐ろしさを始めて味わったわ
やっぱり全ステージクリアしてから挑むべきだね
886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:25:41.65 ID:05yg1dlA0.net ジャファーが強いのはレベル1だけでしょ
レベル1だと全ボス中最強格になるけど
887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:47:57.13 ID:FtXMgh/r0.net クリティカル普通にプレイするだけでもこんだけ難しいんだからLv1とかちょっと考えられんわ
888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:18:37.12 ID:17821uVa0.net Lv1はボスはもちろん雑魚敵の行動パターンすらしっかり把握するようになるな
889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:42:52.65 ID:+g8eyGiY0.net ザルディンは第三形態のワープ体当たりの対処法にマグネを知るまで運ゲーだったわ
最近動画で知ってそれから一気に雑魚に感じるようになった
890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:33:14.77 ID:NUatu4530.net ザルディンは最初王様いなかったらつんでたわ。
891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 21:08:45.02 ID:+k99dscT0.net 絶望とはこういうことだ!ってあの時点だと大抵避けれないよね
安置があるらしいが
892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 21:21:31.23 ID:5JxuEXys0.net 城の方に引き付けたら反対側に普通に走ってるだけでええで
893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:24:43.25 ID:05yg1dlA0.net 男は黙ってドッジロール
エアスライドでも可
894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:44:16.05 ID:AfMd6wod0.net 絶望の風は大安定のリフレクを除くと結構回避シビアだったなあ
ドッジロールやエアスライドで回避したつもりでも2.3発かすってしまうのが殆どだった
895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:57:41.78 ID:YAjHtLKm0.net 昨日受験がやっと終わってUHDをやろうと思うけど剣杖盾どれがお勧め?
クリティカル縛りなしで
896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:28:43.67 ID:m0mnLXeP0.net 本編ロクサスのキーブレード解放が走り続けてたら逃げ切れると知った時は驚いたな
上手い人のプレイ動画見て知ったわ
>>895
俺はラストリーヴとかが早く欲しいから毎回盾だった
897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:14:22.15 ID:gESAtyBk0.net 楽にクリアしたいなら盾一択だよね
リーブ二つ以外に劇的に変わるアビリティってレベルで覚えないし
898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 13:04:01.75 ID:YAjHtLKm0.net やっぱり盾がいいのですね
899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:27:07.40 ID:LpVcpdAl0.net 2.8はいつ出るんだ?
3Dから4年も本道の話が進んでないとか異常だろ
900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:14:51.88 ID:tvtfJBSK0.net 3鵞先にでてほしい
901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:30:55.49 ID:QPHTw77S0.net >>899
χは3と関係ある話だし登場人物の予知者は今後のKHシリーズにとって重要なんだぞ
902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:57:20.30 ID:NMzZs9Qp0.net その関係ある話が一向に進まないんじゃなぁ…
誰かがストーリーを文字でまとめたのを読むだけで十分
あんな絵本みたいなビジュアルで重要なストーリー展開されてもワクワクしないし
903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:28:31.52 ID:uDP9Qvr00.net 普通にワクワクする
本筋ストーリーの見せ方に関してはやっぱりKH、心がキュッとするところもあり関心する
xのストーリーはやってる人のTwitterで大体把握してたけど実際やってみるとこんなに印象が違うものなんだと
運営は嫌いだし最初は周りと比べて変な焦りがあったが今はUXやって良かったと思ってるよ
904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:47:20.68 ID:RzC6gZqf0.net そいやこないだ2のop逆再生の話を友達にしたら、
あれガセじゃねぇの?って言われたんだけどそうだったん?
905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:49:42.28 ID:OVoS4r5p0.net 懐かしいなそれ
公式が否定してたような
906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:01:05.32 ID:RzC6gZqf0.net まじかよ…最後のソラのセリフとかも?
ずっと信じてたわ…
907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:11:49.29 ID:1PSxFcyX0.net χの次回更新は本筋に戻るみたいだがどこまで進むかねえ
908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:12:43.84 ID:ApMlswQR0.net 知らなかったから検索したけどこれの事か
ドヤってる顔が目に浮かぶ
キングダムハーツの逆再生の事をかなり、詳しく教えて下さい。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1218562457
909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:46:14.48 ID:EcQ5REzk0.net アンセムがどうたらみたいなやつだっけ
開発はもとより宇多田もそこまで考えて英語歌詞作って歌えるわけないだろJKとしか思わんかったな
910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 21:33:08.37 ID:8Hm2OG7l0.net そもそも宇多田も主題歌書いてるだけでアンセムがどうのこうのっていうゲームの内容知らないだろ
911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 21:40:07.03 ID:uDP9Qvr00.net こういう風な単語はNGで、と伝える位だっけ?
細かく指示、チェックしてたならpassionのずっと前に好きだった人〜でおおぅ・・・てならないしな
912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:08:11.18 ID:sJGVhF8B0.net Xの次のストーリーはアラジンのとこだと思ったが違った。
いつまで砂漠の中に放置してるのかな
普通ならただの屍になってる
いい加減こっちのストーリー進めろよ
913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:18:07.74 ID:8+c/Vl6x0.net 逆再生の英語を入れてたのは本当だけど、全部が逆再生で意味通じるようにはしてない
914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:10:21.00 ID:qxAsB73+0.net 入野も宮野も無印の子役の頃からの抜擢の時点では、ここまで成人した後もお付き合いのある代表作になるとは思ってなかっただろうな
915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:43:52.12 ID:UiFyAYl30.net 違うんだけどツムツムでこのマークを見るたびキングダムハーツを思い出す
まあ権利的に出てはこないだろうけど
http://i.imgur.com/MMSKPa0.jpg
916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:59:56.83 ID:P1s+7rp30.net 3の序章からもう4年経つのか…
COMの時はソラが1年眠りについてリアルにちょうど1年ぐらい経過した頃に2が出てソラも目覚めたのに
今のソラはいつまでトラヴァースタウンに留まるつもりなんだよ ってそんなこと言っても仕方ないか
>>915
昔マクドナルドのエビフィレオのロゴ見て1人で騒いでたの思い出した
http://i.imgur.com/dUUaZKl.jpg
917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 02:35:57.47 ID:3Ms5b0Q40.net >>911
それは宇多田ヒカルがゲームに使えないと思ってその部分だけカットしたものを渡したんだよ
918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:50:11.43 ID:Eui38GWI0.net エアフレンドからチャットの招待が来てたんで入ったら延々MADを大音量で流しててゲームしてない
暫くしたら女の子といちゃついてくるからと言って消えた
何だったんだアイツ…
919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 07:10:10.04 ID:gCPKofhk0.net >>917
へぇ
あのサビから後奏に入る流れ普通に好きだわ
ソラからロクサスが落ちるあの映像が良いのもあるけど
920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:50:21.67 ID:cgnzI8XU0.net 3にもシークレットエンディングが入ってそれが以降の作品に繋がるとしたら
1FMの摩天楼のやつとか2FMのBbSみたいによくわからないけどワクワクするやつにしてほしいな
最近のは直接的すぎるからなんか違うわ
921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:56:52.11 ID:ubh5jlDr0.net 流石にもう初代からやってる奴が追いかけるのは3で最後じゃないか年齢的に
922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:17:13.83 ID:CsTpYXR70.net 1発売当時の中学生が3出る頃には30代だからな
うん十年続いているタイトルはそれなりにあるけどシリーズ物として話が一続きになってるのはKHくらいのもんじゃないかね
923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:27:50.48 ID:ENLWBD7l0.net MGS、バイオハザード
924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:16:51.95 ID:gpfZtMF50.net 3にも3Dの時間移動みたいなトンデモ設定出てくるのかな
925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:33:36.05 ID:A+Ohn7Gv0.net >>921
だからこそ3でゼアノート編完結させなきゃ、というのもあるかもね
4が出る頃には、3までを遊んでいた大人が自分の子どもにKH4を買い与えるという家庭もあるだろうし
ちゃんとやるのは3が最後だろうけど、好きなシリーズだから情報は追いかけたいな
将来的に子どもが出来たら一緒に遊んだりね 童貞だけど
926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:36:24.70 ID:PAXJfnmR0.net そういえば4年くらい前に野村が10年後のKHについて
ダークシーカー編は終わってその後の話も終わっていてシリーズが完結しているとか言ってたっけ
開発遅れてるのもあって言った通りにはならなさそうだけど、3より後の話はそこまで長く想定していない感じもする
927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:43:21.95 ID:ttLJIygj0.net そろそろ2.8の情報出せよ
去年だってUXごときでお茶を濁してんじゃねーぞ
928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:14:27.95 ID:TL2rWyfA0.net 2.8も3もだよ
FF15が散々情報出てるのにKHは全然じゃん
Uχなんかもう飽きたっての・・・
929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:28:34.52 ID:iqpPutVj0.net 15さんが何年選手だと思ってるんだよ…
930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:23:25.70 ID:gpfZtMF50.net FF15は今年発売なんだし情報出て当たり前だろ
2.8はまあ・・・うん・・・
931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:30:43.80 ID:GwxcH0hR0.net 2,8はやばいくらい売れないだろうな・・・
932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:39:59.57 ID:xb4b8MO60.net 2.8とかリマスター作品って僅かばかりの新規層とよっぽどの信者ぐらいしか購入しないだろうからな
ただでさえ購入者少ないのにPS4で発売ってのが更にアカンな
KH3の同梱版を購入予定のファンが多いだろうし
933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:01:22.78 ID:nirH7ROs0.net KH0.2はダウンロード専用にして、3Dリマスターとxバックカバーは出すであろう3FMに3FM+として付属させればいいのにな
934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:08:46.69 ID:In50usFW0.net 言うだけなら簡単っすよねー
935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:46:52.72 ID:PwdFWchB0.net キングダムハーツのペイカバーも発売して欲しいわ
936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:01:12.89 ID:S8k7GLe70.net >>933
FMとか完全版商法やめて欲しいわ
すでに持ってる人はパッチ+DLCのダウンロード、新しく購入する人向けにDLC入りをFMとして発売するならOKなんだけれども
937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:09:37.12 ID:S8k7GLe70.net ちょっと矛盾してたかな FM版自体は良いのだけどPS2時代みたいに通常版もってるのにフルプライスでもう一本買わされるのはやめて欲しいってことね
通常版持ってる人はパッチとDLCのダウンロードだけで良いようにならんかね
パッケージでFM版出すとしたら最初からDLC入りで後から発売みたいな感じにして欲しい
938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:10:36.00 ID:zaPxKPjP0.net 海外版ローカライズしてくれてるだけだけど
939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:16:05.38 ID:S8k7GLe70.net ?FMは海外版じゃなくて英語音声+追加要素な
940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:19:24.58 ID:S8k7GLe70.net まあ長々とレスしたけどこれまでみたいな完全版商法やられたとしても結局買うけどねw
941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:43:00.75 ID:rklYdYW90.net そろそろ次スレだから建てる奴はワッチョイ頼むで
942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:49:07.70 ID:ORJAg3bY0.net 次スレIP表示はあったほうがいいな
会社の利益的にも完全版より有料DLCの方が良さそうな感じするけどどうなんだろう?
完全版は中古に流れたら終わりだし
943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:55:13.41 ID:rklYdYW90.net IPも表示するんか?
俺は全然構わないけど固定回線の奴は嫌な奴多いんじゃね?
944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:12:12.12 ID:dw+YKiET0.net いくつもワッチョイ導入するスレ見てきたけど、回線のこと気にして導入拒否する奴なんて見たことないぞ
解析出来るわけじゃあるまいし
945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:14:27.20 ID:Za0768gp0.net すまんがIPは流石にやめてほしい、ワッチョイ位なら別にいいが
946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:39:28.56 ID:dw+YKiET0.net まあIPあってもなくても効果絶大だから、IPはいらないか
947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:04:05.64 ID:Mbkie/Wi0.net ワッチョイはないとダメだよ自演はうんざり
948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:16:14.32 ID:ORJAg3bY0.net ワッチョイだけで充分ならIPまでなくていいか
949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:25:04.34 ID:dw+YKiET0.net 大阪ガーが減るのが楽しみ
950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:26:57.53 ID:+0TyQ/sd0.net そろそろ無課金でUxのストーリーボス倒せなくなってきそうで怖い
自分は毎日できてメダルもそこそこ強いのあるから良いけど、忙しい友人が嘆いてるわ
Xとのストーリー差ってどのくらい縮まってんの?
951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:40:28.26 ID:oTrA6S/V0.net >>949
ワッチョイで大阪ガーが減ると思ってるとかてめぇの頭は大阪チームかよ
952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:43:00.45 ID:rklYdYW90.net ワッチョイだけで建てるで
953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:46:37.70 ID:rklYdYW90.net Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ360.key
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1456731945/
954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:53:59.85 ID:j7dA/+er0.net >>953
ワッチョイ出来てるな
お前のスレ建てが我が乙となるのだー!
955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:59:26.03 ID:gpKg4YKg0.net >>949
大阪ガーって不安は尽きないけど、手の平クルーする準備万端だから是非させてくれ頼むから
956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:21:15.45 ID:mmtfbcB40.net 大阪チームってそんなに不安材料なのか
bbsとかPS3リマスターとか見るとキングダムハーツはもう大阪の方がノウハウありそうだけど
957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:34:10.39 ID:eMKvT+490.net 大阪糞だよなwwwwww
958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:40:03.55 ID:8DN8DOoa0.net 戦闘面の粗が多いのは事実だからある程度は不安視されても仕方ないかと
一番使うであろうたたかうのモーションがもっさり気味なのはそろそろ改善してほしい
959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:41:55.91 ID:vU11K84j0.net そのBbSやリマスターがアレだったから不安視されてるのでは
960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:46:25.23 ID:YL3gozR50.net リマスターもだけどあんな裏ボス出されたら不安にもなるわ
雑魚戦は凄く楽しいのだけどね
961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:51:46.29 ID:OIlUgTTk0.net 今の所、空中コンボ以外特に不安要素は見当たらないが
962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:10:55.61 ID:xnGOwRax0.net 3に不満点がないといえど、その不満点をBbsや3Dで解消できなかった事実は消えん
963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:35:39.82 ID:rklYdYW90.net 大阪アンチも3が神ゲーであってほしいと思う気持ちは一緒だからな
964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:38:34.22 ID:LR1em+A/0.net bbsの戦闘良かった気がしたが思い出補正か?
PSPだからと割り切ってた部分もあるかもしれないが
965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:39:19.03 ID:ORJAg3bY0.net ハードの性能差とか諸々の事情無視してなんでもかんでも大阪が悪いって言われてる時があるのは気になるな
その辺は3よりも先に0.2がきて分かるだろうけど
966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:46:07.80 ID:rklYdYW90.net ハードの性能差に関してはリコデがあるからのう…
ライズアッパーで打ち上げ、シャドウ等の地上の敵を空中コンボで拘束出来てるし…
967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:11:32.08 ID:oTrA6S/V0.net >>964
正直謎の男は酷いと思う
ヴァニタスの思念は良バランスだっただけに余計意味分からん
テラでビットどう対処したらいいのか教えてくれよ
968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:18:56.14 ID:ORJAg3bY0.net リコデは確かに良かったけど敵は怯まないし、BbSとは別の方向で回避の面白さはないし、色々大味な部分も多いけどな
今までのはシステム的に詰め込みすぎてその他の部分で出来ることの幅を狭めてたような気がする
969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:21:32.06 ID:BouGAuHO0.net リマスターは東京と大阪チームと安江言ってたじゃん
ちょいちょい変とコケにする奴が現れたD23の映像も東京製だったしな
ブレセカで吉田が退社した時、退社後に公開されたアートにたいしてこれは吉田じゃない浅野ふざけるとなとか吉田の絵と分からず散々貶した奴等を見る心境だわ
あとワッチョイは4〜5日位で変わるから過疎スレはIPも付けないと意味無いよ
UXスレもそれでIP付になったし
970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:23:07.92 ID:BouGAuHO0.net >>953
乙
971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:34:30.90 ID:um4E7awr0.net >>965
3Dの敵が仰け反らないとかはハード性能関係ないだろう
972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:36:15.56 ID:5vJQiY1+0.net 裏ボスに対してコンボが繋がらないのもハードの性能関係ないと思うわ
973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:48:04.61 ID:ORJAg3bY0.net 裏ボスについてはそうだけど
3Dの敵の怯まなさについては性能が関係してると思うわ
怯みの設定がものすごく軽い処理で済むとは思えないし、フリーフロー辺りを削れば実装できたのかもしれないけど
974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:59:33.93 ID:C2kXh2E10.net 雑魚は連続で怯まない癖にゼムナス、若ノートは連続で怯むし性能は関係してるはず。まあたぶん開発期間の問題だろうけど
ボスは大型が殆どだったから怯みよりバグの方が問題なんだよね
975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:01:20.35 ID:CGceidyJO.net フリーフローなくしたら3Dじゃないじゃないですかー!やだー!
つまり結果あれが限界だったってこと?
976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:16:18.88 ID:fXEHyxMb0.net ボス ザコ関係なく大きさだけで怯みやすさを調整してたんだろ
これなら割と簡単にできそうだし
977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:13:26.31 ID:oTrA6S/V0.net 2,8の3Dには追加ボスくらい入れてくれよ
1,5と2,5よりボリューム少ないんだから
BBSFMくらいの追加要素はあってもいいと思うんだ
978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:22:27.02 ID:VKzFJ/Ou0.net 今BbSと3Dやり直して思ったけどBbSはストーリー中の雑魚やボスは悪くない
テラゼアノートから裏ボスまでがつまらないだけで
3Dは雑魚からボスまで調整雑だけど開発期間短いってアルティマニアに散々書いてあったから目を瞑れた
それよりも2.5でバグ量産した方がムカつく
発売直前のE3では超順調って言ってたのに
どんなスケジュールでやってたんだ
979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:26:55.01 ID:Mbkie/Wi0.net PS4版の1.5と2.5を出すときにバグ取りとシアター追加とかちゃんとやってくれねぇかなぁ
980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:27:50.99 ID:BouGAuHO0.net >>977
3DSのグラからPS4レベルへの引き上げ、2画面タッチ操作システム回りの大幅変更など手間は1.5、2.5と段違いだがな
981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:32:01.31 ID:/i6CE4nQ0.net グラはテクスチャの貼り替えだから1.5と2.5と大差ないでしょ
タッチ操作の変更はそのとおりだけど
982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:36:02.73 ID:oTrA6S/V0.net 移植なんてリメイクに比べたら手間は段違いと考えれば
やっぱり3Dの手間なんてそんな大したもんとは思えないけど
983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:39:41.89 ID:VKzFJ/Ou0.net HDは低コストで作って儲けだすものだからねえ
最低限の事をやってくれれば良いかな
ただ3Dにカメラ調整入ってるようだし少しバランスとかも見直した移植になってくれることを願うよ
984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:41:08.45 ID:PgQgATyO0.net 3Dって開発期間短いんじゃなかったか
985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:52:01.12 ID:tP5QVW1z0.net >>982
3Dは3DSの二画面を一画面落とし込みの関係もあってほぼリメイクですと明言されてたよ
986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:09:27.42 ID:Mbkie/Wi0.net ゲハにこだわりはないけど最初からvitaで出してりゃ李マスター楽だったんじゃ…
987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:39:33.97 ID:erOUgrjZ0.net 3Dのモデルそのまま持ってきてPS4で映すとなると悲惨になりそうだなあ
PVで一瞬出てたくらいだけど鎖とかペラッペラで紙みたいな感じだったからそういうのはモデリングし直したりしてるんじゃ?
まあHD化ってキャラクターのモデルとオブジェクトのテクスチャを描き直すのが主なんだろうけど
988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:48:52.46 ID:Z/+n0Cng0.net 大画面で出きることに意味がある。
989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:25:14.83 ID:ngMW7kuf0.net 一応モデルのポリゴン数は増やしてるよ
ただ、携帯機からのリマスターだからすごくきれいになる訳じゃないけど
990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:27:59.85 ID:3y1dJWRt0.net >>964
Bbsは、ボスはともかく雑魚敵がきちんとこっちの攻撃に怯んでたからじゃないかな?
自分もBbsの雑魚戦は結構楽しんでやってたし
991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:15:16.04 ID:JroBH/ll0.net BbSは雑魚戦限定なら爽快な要素が多かったからなあ
フィニッシュコマンド、コマンドスタイル、シュートロック、Dリンク
デッキコマンドも強めのが多くて序盤から合成で幅広く作れるし
992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:17:25.96 ID:Fa3wH9ix0.net 1.5はリアクションコマンドにlv1、2.5はlv1とアリーナの調整にノーハートモーション変更にテラのマント追加
なんだかんだでただのリマスターではないから2.8の3Dにもそれくらいは期待してる
993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:18:38.39 ID:vj0AJ7t/0.net PSPではペラペラだったテラ達のキーブレードが
ちゃんと厚みのあるモデリングになったのは嬉しかったな
994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:45:42.06 ID:3y1dJWRt0.net 大阪チームも雑だけど仕事速いし、面白そうな遊び要素を作るのは結構うまいと思うんだけどね
如何せん全体が大雑把すぎて高難易度になるとあっという間に化けの皮が剥がれるというか…最終的にどれも回避回復連打無敵時間ゴリ押し以外に選択無しって残念な出来だから不安になる
大阪が何に拘ってリアクション値を頑なに辞めないのか知らないけど、KHに壊滅的に合わない事に早く気付いて最大の地雷を踏まない事を祈ってるわ
995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:14:25.40 ID:5MOG6iAT0.net やっぱり調整やらが足りてないように思えるよな
3は遅くなってもいいからたっぷり時間使ってバランス調整して欲しい
996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:38:15.89 ID:AoD/A9aR0.net 野村の仕事が遅すぎるからその煽りで早すぎる仕事になってんだよ(適当)
997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:17:04.09 ID:7dn+jPyA0.net 本社で作ったタイトルだって携帯ゲームだと微妙になったりするし単純に予算の問題だと思うよ
998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:34:46.67 ID:Fa3wH9ix0.net BbSは謎の男とかの人型の敵は一応リアクション値ではないし別に拘ってる訳ではなさそう
それなのになんで3Dはああなったんだ
999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:14:44.31 ID:k+ZI4DU/0.net あくしろよのむらぁ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:23:36.65 ID:7KQEwuud0.net テラー、お前は今どこにいるー?
1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:31:53.95 ID:q4eze5lr0.net ここまで2.8の情報ないと早くて9月発売かね
1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:45:18.00 ID:mtMwzzZA0.net うめ
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